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《剑侠世界3》藏剑派入门

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-03 03:08

作为藏剑金属近战爆发的出口门派,是目前剑侠世界3唯一的双武器门派。至于门派机制,藏剑可以通过积累剑意进入【重剑】状态,强化包括普攻在内的所有招式。本期攻略将从门派特色、装备洗练、护法推荐、秘笈组合四个方面详细介绍武当派。

门派特色

1.门派定位

作为一个输出近战双武器的爆炸门派,藏剑有着非常强的操作上限,丰富的豁免和控制buff,以及很高的伤害,不逊于目前所有门派。

需要注意的是,面对易水和天王并没有明显的优势。因为金属的克制而忍,藏剑自然遭殃;

但易水是重在治疗的门派,很容易把战线拉长。藏剑的爆炸输出延迟后,技能轮换会有一定影响,缺乏快速回复生命的手段,因此会陷入持久战的不利局面。

2.技能解释

(主动技能值以15级为例)

1.技能:刀刃光亮

怪窟1【啸天】:获得15点剑点,造成330%伤害减速70%,然后拿镐造成166%伤害,漂浮1秒(重剑形态下镐的漂浮时间延长至3秒);

洞穴二【沉星】:获得15剑点,突进指定位置,对4m范围造成540%伤害并眩晕1秒,移动中不受控制(重剑形态,范围扩大到6m,一次额外增加260%伤害和5秒破甲);

2.技能:耳语流星。

怪窟1【鸾辉】:获得15剑点,冲向指定位置,对4m范围造成450%伤害并击倒1秒,移动中自己不受控制(重剑形态,伤害提高到496%,但改为飞行2秒,获得触发技能:对周围目标造成540%伤害并击倒1秒);

洞穴二【游龙】:获得10点剑点,可以两次充能,向前冲刺12米,造成292%伤害,向后短。移动中不受控制(重剑形态:伤害提升到496%,击退敌人);

3.技能:无锋心剑

洞穴1【笼鹤】:获得15点剑点,在指定位置生成半径6秒8米的剑阵,每秒造成180%伤害。若目标触碰到剑阵边缘,将受到3秒眩晕,轻功禁用(重剑形态:身在剑阵中,回复5%生命,返回15点剑点);

洞穴2【月落】:获得15剑点,对半径8m范围造成360%伤害和70%减速(重剑:失去控制,伤害提升至580%,减速变为3秒眩晕);

4.技巧:藏锋聚智。

点1【治邪】:获得25点剑点,按住后劲,会对6m范围造成990%伤害,固定2秒。耐力会增加攻击范围,满了会提升到12m半径,耐力期不受控制(重剑:8m范围内目标移动速度降低70%,持续2秒,固定时增加回拉效果);

洞穴二【凌云】:获得25点剑点,跃起时承受740%基础伤害,保持后仰。落地时会对前方目标造成320%的基础伤害和1秒击倒效果。施法时可以移动并不受控制(重剑:解锁并持续攻击4秒,对5米内目标造成1800%的基础伤害。施放时,通过反复点击可以将目标拉回8米内。

被动技能:

隐藏剑的核心机制3354【剑魂】:招式可以获得剑感。累积100剑感点后,可以施放【重剑无锋】技能进入【重剑】形态,所有招式加强;

【观火】:提高自己的体质和力量;(10级技能增加40体质和20力量)

【逍遥】:轻剑提高闪避,重剑获得减伤;(10级技能光剑增加15%闪避,重剑减少伤害

【无功】:【重剑】形态每个技能都有概率释放无形剑气波,会对6米范围造成破甲(目标伤害增加15%)。(10级技能100%触发破甲)。

3.补充一些推荐

[PVE:主要是打怪物]

补充一些思路:优先选择主动技能,优先选择高伤害技能,位移技能,防守技能。(PVE需要加普通攻击,伤害百分比很高)

PVE要想强大,关键是要把伤害最大化,比如日常挂机,或者骂人,一条龙等等。伤害高,打得快才是硬道理。防御技能不重要,因为怪物基本都是堆的,不需要太多防御。

穴位配置:

技能1:剑心亮星沉(穴位2)——带破甲,伤害比穴位1高。

技能二:踏流星与鸾辉(齐学1)——伤害比齐学2高。

技能三:心剑无前笼鹤(气学1)——持续6秒,伤害高于气学2。

技能四:藏风连赢诸邪(齐学1)——伤害高,射程比齐学2大,适合挂机。

添加订单:

如图,先加主动技能。一个技能填完后,按照图中序号1234开始点击下一个技能。

主动技能点满后,再被动技能,优先看火(体力)。有些人可能想找乐子(躲闪减伤)。有趣的确是一项好技能,但对PVE来说毫无用处。怪物打人是打不起来的。反抗再多也没用。还不如追求伤害。

看火虽然增加了力量和体质,但是价值很低。不要加的太早。肯定是活动页面满了,再考虑添加。性价比很低。

最后,它也非常容易使用(破甲buff),但你不需要添加PVE。一级有50%几率触发,持续3秒;100级100%触发。虽然概率高,但是没用。50%的几率触发。如果持续3秒,PVE打怪物,技能基本不会空。50%的触发都已经很高了。前期花10技能点在这上面,性价比很低。后期可以视情况进行弥补。

点顺序(文字版):

4技能 1技能 3技能 2技能普攻 4技能加强被动 3技能加强被动 1技能加强被动

没有提到的技能优先级低,想加多少分都可以。

[PVP:基于PK]

补充一些思路:优先考虑主动技能,控制和位移技能,需要防御和保命技能。(PVP不需要加普通攻击,伤害比很低)

PVP要想强,藏剑,作为近战职业,要兼顾攻防技能(这时候就要以快感减伤,以免进场后出不来),位移和控制(位移可以防止放风筝被白打,控制是杀的重要保证)。

这里需要注意的是,和一个真人打架基本没用。最好是拉,等CD,玩一套技能。沂水、白鹿、武当这些偏僻的职业,一定会拉开距离,放风筝。普通攻击打不到多少人。PVP点,近战类,不要加普通攻击。

一对一,在小规模pk(武道3v3)和大规模团战(攻城战,白虎堂)中,怪窟的配置是不一样的。区别就在这里。

怪洞配置(一对一,小范围pk):

技能一:剑光灿烂,骄阳似火(齐学1)——比齐学2控制时间更长。

技能二:踩流星与鸾辉(齐学1)——的控制时间比齐学2长。

技能三:心剑无前笼鹤(气学1)——伤害和控制比气学2高。

技能4:藏风连赢诸邪(气血1)——爆炸技能,容易补伤害,而气血2很难把伤害吃光。不需要追求满能量,但可以秒放在近距离。

怪洞配置(大规模团战):

技能一:剑心亮与星沉(怪点二)——不受控制,在团战中很容易活下来。

技能二:踏流星游龙(怪窟2)——。位移更长,所以不受控制,提高存活率。

技能三:心剑无前笼鹤(徐琪

如图,先加主动技能。一个技能填完后,按照图中序号1234开始点击下一个技能。

这里特别提醒一下,PVP不要加普通攻击!另外,这个时候被动技能的优先级很高(闪避和减伤)。主动加了之后,第一个被动就是补,可以提高高度和PK魔法技能。

不加看火(体力)。属性很少。如果不工作(破甲),适当加。优先级不是很高。

点顺序(文字版):

4技能 3技能1技能 2技能 2被动 3技能被动4技能被动 2技能被动。

没有提到的技能优先级低,想加多少分都可以。

4)常规循环

爆发流

技能搭配:剑心炽亮啸天(1技能奇点2)、咆哮流星咆哮归来(2技能奇点1)、剑心笼鹤无锋(3技能奇点1)、藏锋聚智杀邪(4技能奇点1)

甚至招募:

光剑形态:1技能 2技能 3技能 4技能 1和2技能重剑切割。

重剑形态:2技能 3技能 1技能 4技能触发技能

描述:

这套招数的核心就是让角色在光剑状态下尽快进入重剑状态。由于角色一开始处于光剑状态,所以先打1、2技能冷却最快,然后补3、4技能,最后1、2技能冷却恢复后再打。155 25刚好装满100把剑。

切换重剑形态后,光剑的技能冷却不会重置,技能基本冷却即可释放。需要注意的是,4技能尽量在3技能之后打,许的回力效果迫使敌人接触3技能剑阵边缘,晕眩,轻功失效。完全储存能量大约需要1.6秒,而3技能的剑阵持续时间为6秒。如何控制不同技能的CD,是《藏剑》产量最大化的关键。

提示:技能1虽然有穿甲弹效果,但也不必过于追求。被动技能【无功】升到10级后,释放的每一招都会有穿甲效果。

装备洗练

目前,剑三的可穿戴设备有十种。虽然看起来很多,但是很多都差不多。我们可以分四类来解释:武器、衣服、盔甲(左边四件)和珠宝(右边四件)。虽然这一期是《藏剑》的主场攻略,但是出口派的适用词条基本一致,其他出口派也可以酌情参考~

武器:武器是特殊的。他们有三个独特的术语:攻击,吸血,无视全方位抵抗。只在武器部位刷出来,优先。其次,考虑力量、暴击、暴击伤害、敏捷等条款;

衣服:衣服的入口对于输出门派来说不是很重要。衣服只能刷防御和生存的入口。基本上选择高质量的洗练,更添战斗力;

(以上为武器推荐词条)

盔甲:帽子、护腕、腰带、鞋子;

珠宝:项链、戒指、护身符和玉佩;

护甲基本和珠宝差不多,可以优先考虑力量,暴击,暴击伤害,敏捷。

护法推荐

目前一个角色晋升到40级的时候可以携带4个护法,护法对角色的属性提升主要看其护主技能。作为输出门派,藏剑优先保护输出属性(力量,攻击,暴击,暴击伤害,敏捷,无视抗性,吸血)。下面,笔者整理了当前所有输出属性的保护方法,供你参考:

黄金品质:杨迎丰(强势,无视反抗);严宏良(攻击,暴击伤害);龙五(力量、精准);萧艾(全抗,暴击伤害);寒(吸血、命、火抗);

紫(绝)质:阴通(攻,敏捷);赵璇(暴击,体质);灵芝(灵巧,抗暴击);年轻化(暴伤、闪避);

蓝(奇)质:杨锐(力量,暴击抗性);黑曜石铁君子(暴击、闪避);

绿(好)质:姚(暴击);黑曜石鬼(暴击伤害);

不考虑白(白)质的保护。

可以根据持有的护法来选择,优先选择质量较高的护法。但是黄金护法的训练成本较高,所以笔者本人建议平民玩家优先选择紫护法~

殷通,他们中的第一个,拥有紫色护法中唯一的攻击加成,是紫色输出护法的天花板。其次是灵芝和幼仔,因为灵芝可以通过大夏路获得,幼仔可以通过主任务获得,两者都属于强大的输出护法不需要招募护法就可以获得的护法。

秘籍组合

作为近战爆发的藏剑角色,推荐输出装备秘籍,组合以霸王、软中带、内息为主。

霸王定:表里结合,推荐搭配:【主】太玄经、凌波卫补、天山六阳掌;

软带刚:内外结合,推荐搭配:【主】太玄经,夏紫沈工,天山浏阳章;

澎湃内息:内外结合,推荐搭配:【主】罗英沈剑掌、夏紫沈工、天山浏阳掌;

(推荐组合)

目前获取秘籍比较困难,可以根据自己的秘籍进行选择,不必花费大量资源强行进行某种组合。

写在最后

最后做个小总结,藏剑作为第一个双武器爆出口角色,在当前版本的环境下,拥有对抗大部分门派的一战之力,绝对是强力打手中的一员。轻重剑的切换也让他的操作极限非常高,可以让玩家拥有与以往门派完全不同的游戏体验。


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