《王者荣耀》旅游优化概述
王者荣耀即将在新版本中优化游览路线,很多朋友都很想知道具体的优化内容是什么。今天小编给大家带来《王者荣耀》旅游线路优化排行榜。有兴趣的朋友来看看吧。
103010游览优化列表
流浪的经历也可以总结为三点:
1.内部经济低,形成慢:不同时期流浪与其他分支的经济差距明显。前期为了不分队友经济已经做出了很大的牺牲,但是到了中后期,还是慢了一拍。整个时期经济差过大,难免会让流浪玩家自卑。
2.扛不住伤,容易死背锅:由于缺乏足够的装备支持,辅助尤其是软辅助在探索视野、开团或保护队友时,很容易被快速击杀,还可能被队友指责甚至举报。
3.对团队角色的感知不明显,系统也很少认可我的贡献:虽然我为团队做了很多工作,比如开阔眼界、保护人、开团,但很多时候队友并没有感知到,系统也没有提供足够的呈现渠道。
牺牲自己经济的一部分来为球队服务,是队友最坚实的后盾,也是球队的战术核心。可以为团队提供视野,保护人,开团,是连接各岗位的重要纽带。
但目前在用户体验和团队认可度方面存在一些问题,希望能够优化。
游走装降低购买价格
二级、三级行者的购买价格统一下调100金币,有助于行者更快成型,尽快发挥团队的收益,也让行者有更多的钱购买其他装备。
游击移除时间提前恩赐时间延长
游击效果(不考虑队友的金钱和经验)移除时间从12分钟提前到10分钟。
每3秒4金币/经验的效果变成每3秒5金币/经验,持续时间从12分钟延迟到15分钟,帮助流浪英雄赶上中后期经济。
游走装提升生命值属性
无论是哪种流浪英雄,生存属性都是比较重要的。所以我们在提高游荡属性的同时,也会缩小攻击和幸存游荡属性的差别。
二级装备属性调整:400最大生命 500最大生命。
三级装备属性调整:800最大生命 1200最大生命。
向求生行走服的天赋属性转化:每层20/40最大生命每层15/30最大生命。
即三级步行服中,生存类装备增加200最大生命,攻击类装备增加400最大生命。
形昭之鉴星泉主动装易用性
这两件设备使用不方便,应用成本太高。这次会做一些调整。
启蒙的有效范围:1000内所有敌人1200内敌方英雄。
明志剑的冷却时间:如果没有命中目标,会回到50%的冷却时间。
星的目标选择调整:范围内血量最低的队友范围内的队友(默认为血量最低)。
聚焦高光时刻
局中增加了针对辅助职业的特别亮点事件,让辅助亮点表现更受大家关注。
比如【极限救援】,当队友血量极低,被众多敌方英雄攻击时,可以通过鲁班大师的二技能快速脱离战场,化险为夷。
结算评分数据维度优化
增加额外的在游戏中未被发现但实际对战况有贡献的数据维度:比如视野值、为队友释放的控制数、为队友戴上的护盾数和实际消耗的护盾数等。并将其纳入单场得分的计算规则。
整体上希望优化流浪的发展路径和保障体验,提升流浪团队的认可度。其他分流调整已经在规划中,希望能尽快和大家见面。
这里显示的内容是正在研发的内容,数值和具体效果可能会有调整。在线体验服务将于近期推出。由于spac
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