《王者荣耀》发射阵列优化概述
王者荣耀即将优化传输矩阵,很多朋友都很想知道优化内容是什么。今天小编给大家带来《王者荣耀》传输矩阵优化列表。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到大家。
003010传输阵列优化列表
首先,回顾一下设计的出发点
路战传送阵最初的设计目标是优化比赛前期和中期团战支援难、参与率低的问题,为全明星理念指导下的路战提供全新的对抗体验。
传送阵正式安装后,经过几个版本的验证,在收集了大量数据和玩家反馈后,我们认可了传送阵带来的体验变化,也发现了一些问题。
问题一:占点经验并不能很好的丰富对抗路的对抗性,大家也无法围绕传送矩阵形成有效的博弈和对抗,反而成为了各种职业换线的工具。
问题二:传输过程不稳定,固定传输点容易被对方察觉,容易中断。
问题三:传输收入不稳定。为了传输,你得先去传输点,这需要一些时间。唱到传送点后,往往会错过支援或者团战的机会,还可能会浪费自己的线上资源。
以上原因也导致了目前的传送阵并没有有效增加对抗路上的对抗和博弈,整体利用率和使用后的有效性也没有达到当初的设计预期。
第二,基于存在的问题。
基于以上背景,我们准备对阵法进行优化,以提高阵法的利用率和有效性,优化对抗体验,进而提高对抗路上玩家的整体游戏体验。
您希望获得的体验:
1.玩家在对抗路的“参与感”提高,可以通过对抗路的传送设计参与到游戏中,有更多的机会呈现亮点。
2.让对方球员有更多主动对抗的空间。
第三,具体优化设计了反路传动机构。
(临时资源演示)
(临时资源演示)
改变:
-添加新的风琴花来替换传输阵列。
-玩家通过敲打风琴花获得一次性瞬移技能,瞬移技能可以在冷却时间内随时随地使用。
-权限刷新需要2分钟,刷新间隔为2分钟。收到传送后,1分钟不用,技能消失。
一些细节:
——交货地点不变,仍在发展路河道。
-管风琴花是一个管风琴单位(类似防御塔),只能受到普攻伤害,不会受到技能和惩罚伤害。
-获得的瞬移技能是一次性技能(被打断或主动使用后消失)
-与外网体验一致,10分钟后,风琴花消失且不刷新,同时关闭裂缝。
为了保证对抗体验的健康,同时会对传送技能做一些限制:
-从控制中断变为伤害中断,就要考虑如何找到更安全的传输位置。
-之前被中断后,短时间后可以再次继续传输。现在是一次性技能。被打断后,只能等待当局的下一次刷新。
四。后续计划
这一优化将很快在体验服中与大家见面。至于传送机制,重点看是否能让对抗路英雄更好的掌控传送时机,获得更多的入团机会和展现亮点,是否能为对抗路的对抗带来更合理清晰的对抗游戏,是否能让对抗路滚雪球更容易,是否会显著影响当前游戏节奏。
整体来说,和以前一样,还是希望它能在一定程度上优化对抗路中前参与感低的问题
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