《使命召唤手游》 2010年2月22日枪械平衡调整概述
使命召唤手游于2月22日推出141任务组版本。很多朋友都很想知道这次更新削弱了哪些武器。今天小编为大家带来《使命召唤手游》年2月22日枪械平衡调整清单。有兴趣的朋友来看看吧。
003010年2月22日,枪械余额调整列表
1)AK47 加强
AK47一直是慢射步枪的代表之一。但与AN94和Man O战不同,AK47的三发淘汰要求更加严格。再加上空炮惩罚导致的容错率低,AK47在多人战斗模式下的表现一直不够亮眼。
这一次的调整可以改善打胸部和上臂造成的伤害,可以更容易的消灭第一射程的三枪,同时增强中长距离的补枪能力。
AK47的5.45口径弹药的射程与主流版本的射速步枪不同。同时,由于后坐力过大,附件性价比低,所以5.45口径弹药射程和弹匣容量略有增加,后坐力降低。
裸枪:击中胸部和上臂的比例为1 1.1。
5.45口径弹药:
后坐力减少:-5%
子弹数量:30 40
范围:-35%-15%(13米-22米-32米17米-26米-36米)
2)HBR3加强
HBR3的伤害设计缺乏对精准射击的奖励,射程近,所以面对中距离敌人时伤害衰减高。
这一次的调整,会增加击中头腹部造成的伤害,让第二射程有四发的可能。稍微增加枪械射程,以适应当前版本的主流步枪射程。
头部放大倍数:1.1 1.3
腹部放大倍数:1 1.2
范围:13米-25米18米-28米
变化速度:战术变化速度:2.32.1;空料盒更换:3 2.7
新的附件-战术枪带:减少运行延迟,控制水平和垂直后坐力。
运行延迟:-25%
水平后坐力:-5%
垂直后坐力:-10%
后视镜移动速度:-5%
镜面子弹散射:8%
3)Kilo 141加强
基洛141在中程步枪中初始射程最长,衰减范围较小,但只有前10发弹道稳定,不能很好适应连续射击的中程场景。
我们精心增强其稳定性,使其充分发挥应有的优势。
裸枪:减少基础的后坐力范围。
4)DR MK2加强
DR MK2的水平后坐力非常难控制,即使安装在稳定的方向,也无法胜任中程战斗。
这次调整重点是减少改变方向时后坐力的突变,使水平后坐力的变化更加平滑,适当加强中距离的作战能力,使不同距离的水平后坐力的变化更加平滑。
裸枪:水平后坐力降低10%-15%
5)AKS 74U加强
AK74U是一种比较全面的武器,机动性、续航能力、稳定性都比较均衡,但是全程TTK比较长,特别是在近距离作战的情况下,缺乏自我保护能力。
这一次,将调整第一系列火器,以增强其近距离作战能力。
第一次射程增加:4M 7M。
6)AK117加强
第一节的射程只有3.5M,实际游戏中只能在角落、门口等位置发挥作用。
这次调整了第一射程,以适应更多的作战场景。
第一次射程增加:3.5米8米
7)AMR增强
AMR作为一种配备特殊弹药的重型狙击步枪,可以一枪摧毁。在设计之初,它的范围被大大限制,以避免强度过大。经过几个版本的观察,特种子弹无法穿墙的特性有效平衡了一枪摧毁的特性。
这个调整稍微增加了枪械的射程,增强了多人模式下的实力。
裸枪射程增加:50 60
MFT轻型短筒强化:射程减少效果-20% -10%
8)Type25削弱
“暗影归来”版本加强后,达到了重振近距离步枪的预期。但过于平滑的弹道,加上42发快速弹匣的快速换弹或46发扩展弹匣的大容量,大大增强了Type25的远程压制能力,使其成为真正的全射程步枪。
这一次,调整改进了料盒的提升,稍微增加了
换弹时间增加:战术换弹2.052.3;空仓替换2.58 2.8
42发快弹匣:提镜时间5%8%;变化时间-18%-10%;镜子的移动速度降低-3%
40发膨胀弹匣:镜头升降时间3.5%6%;镜子的移动速度降低-3%
9)NA45削弱
目前NA45的反制成本太高,需要玩家更换防爆服或者使用防爆装置。
这个调整稍微增加了它的射击间隔,让被攻击方在机动作战的过程中有更多的反应时间。
爆炸范围下降:20%
拍摄间隔增加:0.2 0.25
轻型触发削弱:射击间隔增益效果-20% -10%
NA45上述调整对PVE模式无效。
大大提高了PVE模式下NA45的爆炸伤害:150500大大降低了PVE模式下NA45爆炸对玩家自身的伤害:801
强大的武器应该用来对付我们共同的敌人。
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