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《悠久之树》乘法面积算法介绍

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-03 01:56

乘法是103010游戏中的常用术语之一,很多朋友都不知道。所以今天小编就给大家介绍一下长生树的乘法算法,有需要的朋友不要错过。

003010乘法面积算法介绍

乘法是gbf中很常见的一个术语,属于入门级数值计算的范畴。如果你孟新不懂也没关系,抄你的作业就行了。如果懂了,可以慢慢增加自己的知识储备和理解,试着一步一步计算回声收入,调整拟合。

众所周知,攻击力的计算方法是(泰坦回忆X泰坦的假想防弹衣)X(诸神的假想防弹衣X诸神的假想防弹衣)。泰坦和神分别是自己的“骑行区”。

举个例子,如果水阿尔法有10个X标,那就意味着:18%单x10个X加2.8x1个神骑区。此时攻击力504%,神骑区什么都没有,所以是100%。

如果我们把alpha一个一个放入盘子里,那么在第九个盘子上就是18%x9x2.8=453.6。54%-453.6%=50.4%.也就是说,如果我的最后一个位置被塞进,那么提升的就是50.4%的攻击力。

如果我们把神的回忆放在盘子的最后呢?

即泰坦骑行面积不变(18%x9x2.8)x诸神骑行面积(1 12%攻击力加x1护甲(无护甲))=508.032。

508.032%-453.6%=54.432%

如果分开来看,一个阿尔法的加成应该是18%x2.8=50.4%,一个吟游诗人的加成在没有护甲的情况下只有12%,那么为什么吟游诗人的理论攻击加成高呢?这是驾驶区。

这里涉及到的是俗称gbf的攻击刀片的收入衰减问题。

接下来,我们以为例

我的初始攻击力只有100%。当我放入第一个阿尔法,我的攻击力就变成了118%,那么我从这个阿尔法得到的收益就是18%。

当我放入第二个阿尔法的时候,我的攻击力是136%,那么我的第二个阿尔法的利润是多少?18%118%=15.2%

第三个呢?攻击力154%,利润18%136%=13.2%

随着我玩阿尔法越来越多,我们的收入会减少。现在我们知道公式是

(泰坦回忆X泰坦假想防弹衣)X(诸神假想防弹衣X诸神假想防弹衣)

如果左边收入较低,可以做一些右边的文章。

这就是收入衰减,也是为什么我们要开放乘车区。

就实际战略和装备而言,泰坦玩家在取一个神之驱动区域时,不仅要考虑攻击力的增益,还要考虑其他项的增益。在今天的例子中,相对于吟游诗人12%的攻击力,阿尔法18%的攻击力毫无竞争力,所以结果并不明显。如果是其他属性,比如遗迹之行的15%攻击力,差距会更显著。但是尤因的第二个入门,重攻3%,不太推荐,因为没有重症监护收入太小。最推荐使用堕落天使(黑暗属性非常容易触及上限)、王座上(贵神的攻击力和破釜)、宣誓之日(同一王座)。这两个名词和泰坦的骑行区有非常好的互动呼应。

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