《剑与远征》狂澜夺金布局策略
游戏《剑与远征》最近推出了一个令人发指的夺金限时活动。这次资源塔的效果变化很大,很多玩家都无法布局。那么今天小编就给大家详细介绍一下狂澜夺金的布局策略。有需要的小伙伴不要错过。
离谱的金牌布局策略
一、【主要变化】
1.其实这个资源塔的效果变化很大,都是以士气为主。
二、【整体思路】
1.少建几栋,把几栋提高到极限,利润最大化。
2、分为三个阶段,从30个骰子阶段开始:
开始后,切换到进攻和正常防守。每次进攻,转攻为守,其他时候,用防守。结束了一定要换回来。
三、【防御建筑】
1.其实这个资源塔的效果变化很大,都是以士气为主。
2.能量塔还是分等级的。由于码头等建筑也算格子,所以不能让周围的四个建筑都享受到效果。优先级一般。
3.辐射塔的特效是敌人骰子数量少于一定数量,士气降低。效果不错。但是应该放在后面的位置。高优先级。
4.纪律塔在防御成功时降低入侵者的士气。大家都觉得触发条件难,优先级低。
5.死亡石碑无条件降低敌人士气,但价值较低。优先级一般。
6.慢石碑,大大削弱,效果变成下次最多扔4/3,不能叠加。优先级一般。
7.苦情石碑,类似于之前的禁绝英雄。选个英雄(骨法)。如果敌人上阵,英雄进攻,士气会大打折扣。优先级高。
8.奇花异草,侵投金额,dddd,优先级高。
9.能源支出。入侵时,士气有一定的下限。说实话,我个人觉得没必要。攻击者很容易在每场战斗中调整祝福喷泉的士气。低优先级。
10.求花,增加士气上限,优先级最高。
11.祝福之泉,增加每一点士气的提升,给予战斗恢复最高优先级。
四、【资源建筑】
1.不同资源塔的性价比大致如下。红色字母是推荐的四个资源建筑:
经验值:10钻/小时
粉尘值:15钻/小时
钻石价值:每小时11颗钻石。
公会货币值:7钻石/小时。
迷宫币价值:14钻石/小时。
家具币价值:11钻石/小时。
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