题《原神》 10号和20号机器人的炉膛制造策略
103010游戏中的造炉机活动,需要玩家使用兑换券兑换机器人并进行制造。很多玩家想知道10号和20号机器人是怎么做出来的。所以今天小编就给大家介绍一下原炉机制造10号和20号机器人的制造策略。有需要的小伙伴不要错过。
103010炉机制造10号和20号机器人的策略
最近,米哈游在原神的游戏里发起了一个造炉子的活动。有一个说法,一个说法。对于不玩锅的玩家来说,这个活动还是挺麻烦的。每造一个都要跑过去挑,充好电,打一打,然后回去找债务人。你要连续跑五次(奖励4帽1友)。小编,给那些想快速赌上10/20的玩家一个建议。每个人都会找花果,我就不说了;你所要做的就是将这些元素浸泡在水中。如果你在史莱姆,直接试试冲云然后打4就可以退出了。
机器人基本上分为三个动作三个属性两种,所以分别有九种摇扇和三足机器人,而10号和20号把摇扇和三足动作合二为一,所以当然首选10号或者20号,因为一次有三个动作。扇子制作时,第一项是收获花果,然后生产1号~ 10号。当三脚架纯粹在第一项的时候,只会收获矿石,然后生产11号~ 20号。
制服,矿石随便挑,元素需要3秒火12秒水。最后生火无相,最后做成。
只有一些矿石。
三秒的火,十二秒的水
无相之火
获取材料并制作它。
得到第十和第二十。
然后,这里列出了这次造炉活动中所有机器人的食谱,供大家参考。
原始炉机制造机器人的完整食谱
兑换券共20种,其中固定制作的玩具商品18种,随机制作的玩具商品2种。
同类型、同元素的商品,形状相同,作用不同。有六种玩具类型,对应六种动作,两个隐藏项包含两种类型的所有动作。
其实仔细观察会发现菜单机制很简单:233 2。
前两个是原材料的选择:矿石和植物。
经过测试,并不严格要求相同的类型。而矿物植物可以混合采集,最终会根据更大数量的物种来判断。
比如采集了4矿物和1植物,就按照作为矿石的原料来判断。获得11-20兑换券中的一张。
第二个选择是被15s元素污染。
元素:在河里泡一泡。
元素:雷矿,雷种,放电石,电水,北斗七星。
火盆、燃烧的花、燃烧的草。
小心雷和火元素,它们可能会导致角色失去生命值。
第三种选择是激活核心元素力。
1.黏液:无元素要求。元素内容为1,需要4。
2.飘灵:无元素要求。元素内容为2,需要2。
3.无相系列,雷音泉县,核心的大风,纯净水。元素内容为4,需要一个。
3.建议现在优先考虑狂风=纯净水雷音的核无相系列。
收集元素的力也可以混合,同样的,也可以根据大量的类别来判断。
收集被15s水元素污染的原矿,收集矿泥1风暴芯1。因为风暴核心包含的元素比较多,所以会按照3类来判断。即获得11号兑换券。
此外,增加原材料和核心激活收集物品的种类会增加随机发生的概率。
【关于交易所】
通过制作不同风格或动作的机器人设备,可以获得相应的兑换券。可使用代金券在伯特兰兑换相应风格或动作的动感机器人装置,活动期间最多可兑换四个!
这个活动设计的逻辑古怪之处在于随机性的定义,但这次很明显是随机指定两个机器人,不会出现其他机器人。所以这种带有指定状态的定位根本不是随机,而是指定,也就是在真正的定义中,这次的10号和20号应该叫概率指定池,真正的随机应该是任意机器人消耗材料时的随机,但是这样会和每个机器人下面的指定材料产生冲突,导致程序紊乱。第二种真正的随机性应该是使用指定材料时的“随机”。但是这个活动显然不是以上两种情况中的任何一种,而是一种非常强迫的消费。目前,在材料的设计中出现了所谓的随机性。
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