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《金铲铲之战》 1.23海克斯强化调整清单

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-03 01:40

金铲之战11月18日更新1.23版本。这个版本更新调整了Heicks加强。今天小编给大家带来《金铲铲之战》 1.23海克斯补强调整名单。有兴趣的朋友来看看吧。

103010 1.23 Heicks加强调整列表

一、系统改动

添加6种新的[Heicks Enhancement]排列和组合,创造更多独特的体验。

银色,丝带,银色

颜色,金色,金色

金,银,银

银色、金色、棱柱色

金子,金子,金子

边缘颜色,银色,边缘颜色

二、大型调整

热香炉:受到白魔法师治疗或庇护的友军将获得可叠加的攻击速度,持续到战斗时段结束。

等级:金银

终身学习:[学者]如果他们在战斗中幸存,他们将永久获得法术力。

等级:金银

“终身学习”将不再作为第三个“海克斯强化”选项出现。

盾牌:在战斗开始时,[黑暗魔法师]根据他们的法术强度获得盾牌值。

盾牌持续时间:无限8秒

盾牌的好处(银/金/丝带):250/375/500%法术强度300/450/600%法术强度

分享聚光灯:战斗开始时,a[聚光灯](来自[交际花]的羁绊)的邻近格子中的所有友军都获得其一部分加成。

股份红利:75% 100%

泰坦之力:只要你的玩家最大生命值大于阈值,他们将获得等同于他们部分最大生命值的攻击力。

生活门槛:13001400

额外攻击力:4% 3%最大生命值

林地魅惑:战斗环节开始时,你生命值最高的英雄会生成一个生命值固定的分身(不含装备)。

等级:金色棱镜色

分身生:12001500

逆风作战:当你的幸存玩家数量少于敌人时,你的玩家每秒会恢复一部分失去的生命值。

每秒回复生命值:10% 12%损失生命值

每秒最大生命值恢复:每秒无限200点生命值。

便携式锻炉:打开一个兵工厂,从奥恩创造的三件独特宝物中选择一件。

【死亡耻辱】:承运人遭受的部分伤害会转化为非致命的持续伤害。

盔甲:25 50

【魔法累积】:每个战斗环节第一次施放技能后,携带者会持续恢复法力4秒。

4秒法力回复:100 200

【黑曜石斩】:载具的攻击和技能会击碎敌人的部分护甲和法术抗性。

盔甲和法术抗性粉碎:40% 70%

【兰顿圣域】:战斗开始时,航母附近所有友军都会获得护甲和法术抗力。

群体护甲和法术抗力加值:40 50

【火箭助推铁拳】:战斗环节开始,载具会把最远的敌人拉近战斗距离,击晕。

生命值:200 750

法力值:15 30

假前线:提供2个【目标假人】。

【目标假人】生命值:600,500

三、小型调整

人人为我:当友军在战斗中阵亡时,友军会为被帝国羁绊的暴君提供一部分最大生命值。

最大生命值加成:40% 33%。

杰出:只要你的玩家没有任何激活的羁绊,就会获得生命值和攻击速度。

选择“杰出”后,将不再提供大部分“心灵”、“灵魂”、“纹章”增强。

健康(银/金/棱镜):300/450/600 300/400/500

攻击速度(银/金/棱镜):50/65/80 50/60/70

将不再作为第三个[Heicks增强]选项出现。

故意失败:在你的战斗失败后,获得一些金币和一次免费商店刷新。

将不再作为第三个[Heicks增强]选项出现。

统治力:在赢得与玩家的战斗后,每一场存活下来的游戏都将获得额外的金币。

将不再作为第三个[Heicks增强]选项出现。

废品场:当[极客]脚镣被激活时,每3回合将随机提供一件基础装备。

将不再作为第三个[Heicks增强]选项出现。

神枪手:【炮手】的远程攻击和技能可以一次弹射,造成的伤害降低。

伤害:40% 45%

意外收获:根据你现在拥有的[海克斯增强]数量提供金币。

现在会根据【海克斯增强】数量提供相应数量的金币(20/25/30金币)。

明智消费:当你刷新你的商店时,提供2点经验值。

等级:棱形金

飞声:战斗环节开始后,你的玩家造成的伤害增加75%。

触发时间:20秒和15秒

破秒表:战斗环节开始后,所有敌人和非【精准发条】玩家都会被时间冻结4秒。

延迟:8秒和6秒

自我修复:当[发明者]在战斗中被杀死后,它将变得不可选择并自我修复,前提是场上还有一个[发明者]活着。

修复时间:4秒,6秒

星界祝福:你的棋手获得相当于攻击和技能造成的伤害百分比的治疗效果。溢出的治疗效果会转化为护盾。

治疗百分比:10/15/20% 12/20/25%

炼金术过载:【炼金术技术】英雄被杀时会爆炸,对2格内的敌人造成相当于其最大生命值百分比的魔法伤害。

基于生命的最大伤害:40/60/80% 20/30/40%

计划植入:只要你的英雄携带一件装备,就会获得生命值和攻击力加成。

攻击加成:20/30/4010/20/30

浪人:战斗开始时,在自己的邻近格子中没有友军的玩家将获得相当于其最大生命值百分比的护盾值,持续8秒。

基于最大生命值的盾牌:40/60/80% 35/50/70%

羽毛玩家:你的1费和2费英雄获得攻击速度和移动速度加成。

攻击速度:45/65/90% 35/50/70%

短期优势:战斗环节开始时,你的前两排玩家会获得攻击加成。

附加攻击力:35/50/7030/45/60

升级:当你购买经验时,提供额外的经验。现在你可以升到10级了。

额外经验值:43

站在我身后:战斗环节开始时,[保镖]向身后的非[保镖]朋友提供自己百分比的护甲加成(无叠加)。

装甲提升:75% 100%

狩猎节奏:你的玩家在杀戮时治疗生命值。

待遇:300/500/750300/600/900

d到顶:如果一轮结束时你的金币少于10个,你将获得金币。

等级:金银

额外金币:32

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