《一念逍遥》%加分古代宝物总结及使用策略
103010游戏中有很多百分比加成的古代宝物,分不同种类,那么如何使用呢?今天小编就为大家介绍逍遥百分比加成古代宝物的汇总和使用策略。有需要的朋友不要错过。
103010%奖励古代宝物总结及使用策略
代表谷保:
橙色:太白九剑、荧光孤灯、摇光玉、魏紫古环。
紫:九天悬尺,古训辟邪,聚玉成玉,留杨陵玉。
蓝色:破天符号,破天珠,破天盾。
这是一种非常特殊的古代珍宝。升星时的额外被动加成大多高于注射灵时。当注入烈酒时,每个等级的奖励属性是恒定的,不会增加,即2加1升的0.2%,或2升的0.2%。随着等级的提高,材料成本呈指数级增长,所以性价比也会呈指数级下降。
所有直接加在面板属性上的百分比加成,比如攻击%和命中%,都只适用于基础值,基础值不包括上古宝物和装备的加成。不要看着你的1000w面板攻击就以为2%=20w。目前我正处于回归虚拟现实的后期。为了方便,我就用回归虚拟现实后期的数据作为参考:通过明木公式加成前后的对比,回归虚拟现实后期训练进度20%时,基本法的攻击在486w左右。此时上古辟邪护符/九天悬尺每级有486w0.2%=9720攻击点。性价比高于1级橙紫蓝,远低于2级及以后橙紫,低于4级蓝。所以虚期前后,给这个东西注入精神力4级是可以的,但是后起之秀可以增加。
巨玉碧和李阳於陵是不是没脑子先填?
为了方便对比,我量化了修理加成。
窑洞基本灵气130,居於陵朱碧灵每升一级增加窑洞灵气0.2%,即0.26,回虚后期吸收率80%,每周日8s左右,即每8s会额外提供0.26 80%的修炼,每月可额外提供25.92万修炼。在目前的状态下,一颗红药加上加成可以提供43万左右的修炼,也就是说。
再来看李阳灵玉,每一级注射加0.2%修为丹药。在抗虚期,一个紫药的基础修为是72000,也就是给每个紫药提供144点修为。假设你一天吃27片,一个月全部紫药,那么每个月你会得到116640点修为,一颗紫药每注射一级大概会得到100000点修为。当然不同的境界会有差异,但是算法是不变的,估计差异不会太多。
这两个古代宝藏条目虽然很重要,但是并没有给精神上增加多少。它们属于长期收益类,玩不到1到2年也不必强求满。
蓝破天套装和太白九剑套装
两者都是按照伤害值的百分比来增加/减少伤害。自然是状态越高,收获越大。在伤害没有上升之前,增益不如气血和攻击。建议前期注射凌6,后期额外星尘弥补。
古代兽宝:
修正喂养丹的加成& gt攻击属性,狐蛟喷射法攻击,狮龟喷射物质攻击,只喷射精神力,不喷射精神力。
百分比类古宝总结
推荐的古宝比例是4比6。档次越高,性价比越低。巨璧和李阳的长期玩法可以增加,短期玩法的档次可以和其他百分比的古代宝物一样。
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