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题《原神》 2.2深螺旋打法和团队配合策略

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-03 01:14

103010游戏,2.2版本更新后,12层队伍:不要带风主C和摇滚主C的队伍打下半个房间。整个练习水平足够考虑考物理队了。下面开服表手游网小编为大家带来《原神》 2.2深度螺旋玩法及组队攻略介绍。有兴趣就来看看吧!

003010 2.2深螺旋打法和团队配合策略

本期深度攻略主要针对12层深螺旋的分析。在说12层之前,可以简单说一下11层。这一期的11层属于机制层面。当你带了一个恢复角色(奶)有足够的练习(正常水平70 -80,天赋武器相对练习正常充能),说明机制满足,没有难度。但是,如果你不带奶,你会发现基本不可能通过。

(无圣遗物满星)

12楼更新后,没有矿脉环境,同时12楼也没有矿脉石。但是需要考虑12层下半部分风元素和岩石元素的免疫能力,12层有一个物理抗性很高的机器人。

队伍方面:,不要带风主C和摇滚主C的队伍去打下半个房间。如果整层楼都训练够了,可以考虑带个物理队。

主要需求:'s输出能力,12-1和12-2上有奇怪的需求,可以酌情选择。考虑到12-1,下半区远程能力优秀的队伍/角色会被推荐。

简单来说,12楼的难度在于剑鬼机关,对输出有硬性需求,攻击性强。如果操作不当或者时间足够,会大大延长。

12-1

12-1的主要难点在下半区。浮灵本身有自己对应的元素免疫,延缓爆炸,不能聚集怪物,有一定的血量。操作不当很容易因为飘灵导致加时,但也要注意12-1上半区的聚集怪。

上半部分:

野,火,野,机灵,各种宝贼8

如果你一开始没有奇怪的角色,建议你直接去打野敌,其他的盗宝贼也会跟着来。如果有奇怪的人物,也是优先处理野敌。在野生敌人被处理后,盗宝者没有威胁。目前版本的野巫毒削弱了一轮重量。只要同居后控制好位置,即使不集怪也能玩的很快。

下半部分:

,烈风核心,风飘灵3,岩盔山之王,岩飘灵3

如果伤害足够(可以一轮干掉烈风核心),可以优先跑在烈风核心/岩盔丘之王后面。飘灵会先射出一轮元素子弹,然后碾过去。在这个过程中,烈风核心的第一招会飞会落,飘灵落下后差不多就到了。用远程角色杀了它,再慢慢补残血的浮零。

如果伤害不够,建议优先跑向领域后面的浮灵,优先处理浮灵。另外两个浮灵会相对稳定的聚在一起,释放技能的距离要控制好。如果浮灵没有进入近战角色的攻击范围进行攻击,浮灵就会撤退,继续发射元素弹。

如果头盔山之王生存压力大,最好优先考虑。烈风核心只能躲避旋转碰撞的攻击(其他都可以远程攻击瘫痪)。如果你想加快速度,最好快点处理浮灵。

12-2

2-2是练习和技术的测试水平。因为变量小,两者都可以大大提高通关速度。

上半部分:

魔刀幽灵(150w气血)

70%的血会锁血,部分攻击会加强(幻影)。前10秒攻击有命中判断,可以在一开始就准备技能/使用技能提前冲锋。不建议因为阻挡而远离他。

熟练度低的玩家只能从操作层面加速,攻击: res

有怪角色直接聚在一起,如果没有,建议先攻击冰萤术士。

当你离藏镜女士有一定距离时,你就会瞬移。此时你正在用暴击/技能击败冰萤术士一起攻击。

需要注意的是,隐镜女士在传送后会进入强化状态(身边有镜片),除了冰冻之外,免疫力都会被控制。同时,冰冻也会解除这个效果,在面对攻击后会向后瞬移(人物面向方向)。如果有怪物,可以先攻击她(血量更高)。

但如果没有怪物聚集,建议先攻击冰萤术士,否则开盾后玩藏镜小姐会很难受。

由于两个角色都是免疫控制,所以不建议故意用摔法逃课(除非你对自己的操作很有信心)。

12-3

主要难点还是后半段。深处的机关阵,生命和攻击力都很高,也需要类似12-2的练习和技能,但更胜一筹。

上半部分:

防护装置2

给一个白色层。如果没有多余的器官,只要注意不要被两个小宝同时攻击杀死就可以了。尽量不要远离小宝宝地,不然会射导弹。当然也可以攻击眼睛造成麻痹,换取稳定的输出环境。

下半部分:

恒定器官阵列(220w血容量)

非常灵活,而且很可能躲避攻击(起飞/无敌架)。大部分攻击都有比较频繁的前摆,相对容易隐藏。如果条件允许,不要硬打。

看释放技能的时机,不然的话,如果你是隐藏的,如果你伤的不够重,基本上等于一场重斗。

30%血/40秒后,会进入特殊状态。在特殊的状态下,你会所向披靡。同时你会召唤四个怪物(都是遗迹怪物)。注意,你只需要杀死一个怪物(脚下有一个淡黄色的符文光圈)。杀人后会进入麻痹状态。在麻痹状态下,你会有-50%的抵抗力,30秒内无法行动。建议保证这个阶段的产量足够。当你恢复时,你将有一个两秒的无敌帧来恢复怪物。

当然,你可以等两分钟。机关阵会回收怪物,但不会瘫痪。

就像剑鬼一样,修行低的话需要多了解怪物的攻击机制。

目前版本存在bug。进入战斗状态后打开地图或者其他界面就可以停止,但是阵列本身会持续读取40秒2分钟的召唤和回收的条。

就是3354打开界面40秒,会召唤怪物,然后打开界面2分钟回收。可以避免怪物的输出(50w血量)或者麻痹怪物。请酌情考虑使用。

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