《爆裂魔女》游戏术语列表
爆裂魔女是一款STG手游,很多朋友都很想知道这款游戏有什么游戏术语。今天,小编为您带来一份《爆裂魔女》游戏术语列表。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到你。
103010游戏术语列表
一、游戏相关
1.失能机:玩家可以死亡的剩余次数称为失能机。突发魔女每一关最多有三个失能机器(也就是搭载三个魔女)。每台失能机都有不固定的血量,可以承受几次射击。
2 .失手:如果失能机丢了,其中一个爆裂女巫不能战斗。当玩家失去所有被禁用的机器时,游戏结束。
3.身体:玩家可以选择交通工具或角色来玩(本游戏中的女巫)。不同的身体有不同的玩法和特点,一般在游戏开始前选择界面的标题。
4.自有机:玩家控制的车辆或角色,游戏中一般称为,与敌机(即玩家遇到的敌人)相对。
5.布局:游戏进行中的画面。
6.页面的边、底、中:描述机器在页面上的位置,一般用边、底、中、顶等方位词。
7.道中:指玩家进入游戏前到游戏结束的过程。以道中boss(出现在道中的boss)或硬鱼(即没有大血条的精英)为界,可分为上半部和下半部。开头叫开场,结尾叫结尾,中间用 描述一个位置的弹幕特征或者出现的敌机。
8.收盘底:在一个关卡的末尾,收盘的boss通常会出现。打败它之后,就可以过关了。有些关卡没有关闭boss,取而代之的是硬混鱼或者混鱼阵。
9.波:你可以把战场上敌机的一次完整开火称为波,也可以把一组弹幕的循环称为波。
10.身体:boss的不同阶段叫做身体。一个阶段是一个身体,第二个阶段是两个身体,以此类推,最后一个阶段是终身的。
1.推手柄:指重新打开游戏。
12.通关:指玩家在游戏结束时不选择结束游戏,而是选择获得一定的资源继续游戏。一般通关需要消耗物品或者惩罚,一般不会被其他玩家认为是通关。
二、弹幕相关
1.自行狙击:在自行狙击基础上发射的弹幕可分为奇数狙击(瞄准奇数子弹的自行狙击)、偶数狙击(瞄准偶数子弹的自行狙击)和自行狙击(也叫泛狙击,发射并不严格瞄准自行狙击,但发射方向会随着自行狙击位置的移动而改变)。
2.固定弹:某处有固定位置的弹幕,分为相对布局或相对boss固定位置(严格来说自行狙击也是相对自行固定弹幕)。
3.随机弹:弹道相对随机,但或多或少有一些规律的弹幕。
4.子弹链:链条般的弹幕。
5.墙:连在一起,糊成一团,过不去的弹幕。发出或形成“墙”状弹幕的动作称为筑墙。
6.下压:boss位置下移,一般会导致弹幕难度突然增加;“弹幕按下”“弹幕按下”等。也可以指弹幕逼近机器,需要做好逃生准备。
7.死弹:敌机被击破后发射的弹幕。敌机不被击破是不会发射的。
8.狂怒:敌机发射的弹幕变得更密集更快,分为硬狂怒(弹幕强度突然变化)和软狂怒(弹幕强度逐渐增加)。
9.身术:指对敌人的影响判断。
10.形状:指弹幕的整体状况。一个弹幕可能会因为各种原因产生很多不同的整体状况,造成难度波动。
三、操作相关
1.猴子/麻花:指避开弹幕,猴子用在自己身上有自嘲的意思。
2.底力:玩家躲避弹幕的能力。
3.碰撞:自拍。
4.向上、向内、向下躲避:表示玩家在某个位置躲避弹幕。常用loca
9.微移折返:指迎着弹幕缓慢移动的动作,在接近盘面边缘时做较大的移动,然后缓慢移动到另一侧,以避免自我攻击。
10.擦子弹:指玩家靠近弹幕,获得擦子弹判断的行为,一般可以增加分数。
四、其他
1.夸人:如果想说一个人厉害,可以用“神触”(最常用)、“你”、“人形tas、单框操作”、“做人”和“?”“上帝”、“你的行为”等。
2.飞行员:指任何STG游戏玩家,不论等级。
3.炸弹设定:设计弹幕的人,也就是关卡设计。
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