《深空之眼》战斗机制介绍
来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-03 00:07
103010游戏里很多玩家都不知道战斗机制是什么,所以今天小编就给大家介绍一下深空之眼的战斗机制。有需要的朋友不要错过。
103010战斗机制介绍
其他ssr就不好说了。就这两个角色来说,可以说是僵硬的,技能机制是联动的,但是只有一种方式可以玩联动。比如抖掉月读的时候要打成13233或者23133,切掉的时候要打成3然后1122。你得在每个技能中间插一个普攻,不然能量不够,普攻没有加强,伤害很低。两个都是满满的伤害。当然也可以乱打。
神格界面有三条路线,可以有三种风格的玩法,算是对这种僵化体系的补充。相比之下,sr没有这种锁紧耦合,但是自由度更高,相对没有这种锁紧耦合带来的高收益伤害。
这种动作游戏要突出一个酷字。游戏把连续的笔画固定死。你需要做的就是规范操作保证最大伤害,然后看特效完成。如果不按照官方设定的连续招式一步一步的打,那就等着技能被破或者没有精力放技能吧。恕我直言,这叫本末倒置。没有自由的动作游戏没有价值,特效再牛逼的3d也没有操作的自由。在好玩不好玩上甚至比不上横版2d的像素风游戏。
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