《弈剑行》实用技巧分享
103010游戏要想玩好,需要考虑很多方面。可以从血量、剑气、段位、招式、拆招、招式类型、克制关系等方面入手。那么今天小编就为大家介绍一下玩剑的实用技巧分享。有需要的朋友不要错过。
103010实用技能分享
1.[血量]
无论是竞技还是排位,人物血量都是40。
2.[冲击波]
分为轻冲击波和重冲击波(陈星哥提出的概念是非官方的)。
“淡淡的剑气”
也就是离剑式和春风吹柳式的剑气招式。
& gt特点:
被挡一次就会消失,轻冲击波可以被武器本体打掉。重冲击波和轻冲击波互不影响。光冲击波遇到光冲击波就会抵消(不管是对我们还是对我们)。
轻冲击波属于连续扫掠冲击波,覆盖连贯,面积大。
目前只有单剑有轻冲击波。
“沉重的冲击波”
即类似于抛剑式、搅水式、分水式、燕子归巢式、白虹贯穿太阳式、抹刀式、藏刀式、直劈刀式、迎插式、97o
& gt特点:
从地面看,不受玩家招式影响。厚重的剑气波在遇到比某个角色的靴子高的地形时会消失,但不会影响其他剑气部位。排位模式的树是阻挡障碍物的,剑气浪遇到就会被完全阻挡。
冲击波由多个爆炸冲击波组成,属于多个部分。冲击波和冲击波的差距是不能攻击人的。而且重冲击波不是短就是细。
目前每种武器都有很重的冲击波。
3.[分段定位、移动和拆除]
& gt九级到七级都是模糊跟随动作(跟随动作部分介绍)
& gt六品对一品反而都正常。
& gt所有招式在c级之前不会显示。
练剑术有两种释放剑气的方法。
向一个方向滑动,然后点击屏幕。这种方法是为了方便刚入坑的玩家。这些动作缓慢而不灵活。
按招式原滑动方向释放,为常规操作,释放灵活,衔接流畅,便于穿插和闪烁。
注意右边的滑动手势。
4.[移动和约束关系的类型]
“虚招”释放迅速,可以打断招架。
“实招”释放速度慢,实招会挡住虚招。有些实招有位移效应。
“招架”在释放过程中不能移动和终止。在此期间,如果对方真的击中了你的武器,就会触发反技能,控制敌人,造成五点伤害。
“帝国招募”的释放过程忽略了与拆除方向相邻的方向上的移动。属于加强拆迁。
比如御招拦腰式1 ,使用成功后,如果遇到对方三个方向的攻击,会弹开对方的武器,继续完成攻击。
虚拟的框架,框架,现实,现实,虚拟
5.[伤情判断]
新版挥剑是以武器本体是否攻击敌方角色,是否造成伤害来判断的(by~陈星剑舞)。
最后补充几个小技巧~
角色的死亡会掉落武器(不影响游戏)
武器接触地形时会有火花效果(不影响发挥)。
死后会有队友视角,可以自由缩放旋转。
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