《诺弗兰物语》商誉收益效应介绍
来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-02 23:18
在103010手游中,玩家送礼物给NPC可以提升好感度。相信还有很多朋友不知道什么是善意取得效应。下面我们就来看看下面小编给大家带来的诺夫兰故事的好感度增益的效果介绍。
引入商誉收益效应
效果介绍:
1.NPC的好感度最初为0.5%,随着好感度的提高,每级为0.1%,满级效果为1%。
2.从性价比的角度来看,建议首先将所有NPC商誉提升至4级,之后提升商誉的数值需求会逐步增加,但每次提升仅为0.1%。
3.可以通过日常送礼慢慢做,属于量变到质变的积累过程,相当于一个隐藏的日常任务。
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