《漫威对决》作用机理分析
103010游戏很多玩家不知道动作机制。首先,我们要清楚的知道,在战斗开始之前,首先要确定战斗的顺序。其次,要按照战斗的先后顺序,把双方在战斗阶段发挥了有效作用的事件摆平。那么今天,小编就为大家介绍一下漫威漫画决斗的动作机制分析。
103010动作机制分析
1、手拉手
战斗开始前,先确定优先级。场上卡数多的玩家打头阵,同样的数字比较双方第一张卡的战斗力。战斗力高的玩家打头阵,战斗力相同的玩家随机确定。
如图,场地两边的卡数是一样的,1号位也是同样战斗力的万能甲。这时候手是随机确定的。因为行动是在开始前决定的,先锋守卫的瞬发buff没有效果。
2.事件和抢占
确定第一手后,把双方在战斗阶段都起到有效作用的事件按出场顺序结算,从第一手开始,然后双方轮流发动,直到一方没有事件为止;然后,如果场上两边都有“先发制人”效果的牌,这些牌会按照行动的顺序依次启动自己的先发制人技能,从第一个玩家开始,双方轮流行动。
1.比如对手的牌比我们多,所以对手领先。按照先发制人的行动规则,顺序是:对方1号位的隐甲我方4号位的通用甲对方2号位的通用甲我方5号位的隐甲。
2:比如对方的牌比我们多,所以对方领先。所以对手钢铁侠先启动了它的破坏效果,而我们的苏尔特行动是后来才被破坏的,所以无法启动它的《独行:对玩家的伤害》效果。
3.动作顺序
之后卡片开始正常移动,动作顺序按照摆放顺序交替进行。
如果对手有守卫卡,除了“暗杀”效果和一些特殊卡,比如“蚁人”(总是先攻击装备的敌人)和“勇气”(总是攻击战斗力最低的敌人),我们只能攻击。除上述情况外,在卡牌动作时随机选择对手的卡牌作为攻击目标。
如果场上双方卡牌战斗力为0,全部被杀或者长时间无法决定胜负,则视为平局,不扣血量;否则对方血量将按照本轮获胜玩家的店铺等级加上剩余卡牌的星星之和扣除。
4.进攻和反击
角色攻击时,自身战斗力值对目标卡造成伤害,同时受到对方战斗力值的反击。如果任何一方战斗力为0或更低,该卡将被杀死。
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