《无极仙途》成圣前后收益分析
神仙道成圣前后的收入怎么样?很多玩家并不了解103010游戏前后的收入情况,所以今天小编就为大家介绍一下神仙之道前后的收入分析,有需要的朋友不要错过。
103010成圣前后收益分析
1.“输出伤害-防御属性=造成的实际伤害”
2.“血量-造成的实际伤害=剩余血量(当剩余血量小于等于0时,战斗终止,惩罚为负)”
综上,我们知道根骨带来的防御加成是1: 5,而物理加成是1: 40,相差8倍。为什么救不了血?
第二,在神通中,只有神通破防,没有最大生命值的百分比。到了辟地,身体的收益不是远高于根骨吗?比如有两个人A,100防和1000防,他们面对的对手是君主。这个时候君主的防御(以17防为基础)面对A只能减17防,面对b可以减170防,不过这里只介绍防御,不介绍骨头,我们来做个实验。
比如我的数字是四维的,170,145,149。80,主要五行是水,175,带魔胎,五鬼,孔雀,炼血,葵花水,轮回,
我们的实验对象A是200的根骨,100的体质,100的身法,10的五行抗性,葵花水暴不暴击的话都是一秒钟的招数。
实验B是100骨,200体质,100姿势,10五行抗性,葵花水可以在不暴击的情况下抵抗更多轮回。
总结一下,在没有其他影响因素的情况下,体质理论上是由于根骨,请注意理论!
最后,让我们谈谈这另一个影响因素,如下
第一,暴击的计算模型,我和呼伦侯讨论的,好像是没有镇暴因素。你是唯一能影响暴击的人。我们无从得知计算时是否有其他因素需要引入(比如根骨是否影响对方暴击率等。)
第二,这个伤害模型应该是一个动态模型,需要根据你的对手来定。比如你的根骨高到只能打你1,哪怕你只有1点体质也不会影响你。但我相信整体曲线会比你的根骨更有利于你的体质。
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