《斗罗大陆:魂师对决》鬼魂术介绍
在mainland China如何选择打鬼技能?103010游戏中很多玩家对鬼魅魂技能不太了解,所以今天小编就为大家介绍斗罗大陆高手的鬼魅魂技能。有需要的朋友不要错过。
103010鬼魂术介绍
第一个灵魂技能,地狱咆哮,给我们所有人恢复一点灵魂力量,发挥一层减伤效果,最多可以叠加三层,也就是说让你更肉,同时灵魂戒指打到五万年的时候可以开启群体减伤。这个技能暗影追踪对敌人造成三次伤害,每次伤害都有概率随机给我们两个英雄加一点灵魂力量。如果敌人重伤,重伤状态持续时间减少,那么每次攻击必须恢复两个灵魂力量。
第二个灵魂技能,看起来很复杂,其实有两个作用。一种是把鬼自己这一轮的血量和上一轮的血量进行对比,选择高一点的留着。然后,如果鬼变成了单技能,注意是单技能,比如柳二龙那个,叫单技能。50%无伤害,并有可能抵消该技能带来的负面影响,如破甲、眩晕、虚弱和中毒。这些负面影响都算。我想把重点放在这个灵魂回归技能上:
重置每个人的灵魂力量和进度条,而我们的增益状态保持不变,除了这个,所有增益状态都被移除,然后重新开始。是不是很奇妙?只保留增益状态,其他和开始时一模一样。
然后就是第三魂幻术非常简单的效果,就是普通攻击一次,然后加速自己动作条的移动。注意这不是加速度,只是动作条移动。速度的任何变化。厉鬼的追命有一定的基本概率给予局部重伤效果。
第四个灵魂技能,火焰黑暗照明,就是给我们所有人加一个黑暗照明状态。一个人可以为每个攻击地点叠加一层黑暗光照状态,每层提供一定比例。这个技能表面上并不起眼。其实对于风暴魂主来说真的很强,而且可以轻松叠加。对敌人血少的人也有伤害加成效果,同时持续3轮。捉鬼敢死队对地方造成一定的伤害,同时施加一个灵魂锁定状态,减少敌人的伤害。目前不建议你玩鬼。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。