题《原神》四风原著与天卷对比分析
神四风原书和天空卷轴哪个好?103010游戏中,很多玩家都想知道四风原书和天书哪个更好用。那么今天,小编将向您介绍四风原著和天书的对比分析。
103010四风原著与天空卷对比分析
假设和双爆一样。
遗迹双爆之和240,副条攻击百分比10%。
然后爆炸率设为70(基础5 65遗迹),伤害160(基础50遗迹110)。
四风属性转化理论:暴击率转化为攻击百分比。
计算方法1
攻击头46.68=5.825%攻击百分比。
爆炸率为31.18=3.8875%爆炸率百分比。
四风33.13.8875=8.514469453[次]
变身:8.5144694535.825=49.59678456%攻击百分比地锁49.6%攻击比
四风原攻击力:919(1 46.6% 10% 49.6%) 311=2205攻击力面板。70%爆率,160%爆伤。
天书:985(1 46.6% 10% 33.1%) 311=2179攻击力面板。70爆炸率,160%爆炸伤害。
技能比较
四风:10%移动速度[功能增益]
天书:12%元素[伤害增益]
两种技能对比
四风:每4秒获得8%元素伤害,最多5层。【缺点消失】【下一次也是4秒内转弯。你可以一玩就叠一层,或者1-4秒后叠一层]
天书:50%几率主动攻击敌人,造成160%攻击伤害【物理】。持续15秒,冷却30秒。[劣势单体伤害且无元素加成][有15秒窗口期]
结论
四风【局部应用】,天空/锁【执念全buff】
推荐:四风原著。
优点:适合在大世界玩,流畅的团队搭配【应有尽有】【增加移动速度】。
第二个推荐:天空/俗世锁:带有离开俗世的时钟的锁优先于天空。没有一个时钟在地球锁之前离开天空。
1.补充:四风元典不用在意吃几层buff。如果搭配贝内特,首选四风元典。
2:天空属于中间位置【任何事情都可以做,但只能在这里】
3:俗世锁/涂鸦罐,跟贝内特很差。以后抽一百万叶,折,掌握,伤害都合适。【嘟嘟能打单人最高,平A和技能伤害都低于五星武器】
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