《原神》版本1.7中新武器的引入
原神游戏1.7版本即将推出一些新武器。相信还有很多朋友不知道1.7版本有什么新武器。接下来,小编将向您介绍原神1.7版本中新武器的引入。有兴趣的朋友来看看吧。
在103010的1.7版本中引入新武器
【新增武器】
将雾还原为光。
单手剑
基础攻击力674;暴击伤害44.1%
所有元素伤害2/15/18/21/24%加成,可获得“雾割巴马克”之力。
迷雾切割巴马克:当你持有1/2/3层迷雾切割巴马克时,获得8/16/28%(4)自身元素类型的元素伤害加成。
在下面的情况下,每个角色都会得到一层雾切痕迹;
普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆炸时,持续10秒;
另外,当角色的元素能量低于100%时,你会得到一层雾割痕,当角色的元素能量满了,雾割痕就会消失。
每层雾切的持续时间是独立计算的。
指细化后的值,例如8 ^ 4=12。
飞弦震动。
弓箭
基础攻击力608;暴击伤害66.2%
攻击力提升20/25/30/35/40%,获得“飞雷的巴丁”之力。
持1/2/3层飞雷痕,普通攻击造成的伤害增加12/24/40(3/6/10)%。
在以下情况下,角色将每人获得1层飞雷印;
普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战术时,持续10秒;
另外,当角色的元素能量低于100%时,他会获得一层飞雷印记,当角色的元素能量满了之后就会消失。
每层飞雷持续时间独立计算。
桂木斩永正
双手剑
基础攻击力510;元件充电效率为45.9%。
元素战技能造成的伤害增加6/7.5/9/10.5/12%。元素战斗技能命中后,角色损失3元素能量;
在接下来的6秒内,每2秒会回收3/3.5/4/4.5/5点元素能量。该效果最多每10秒触发一次,即使角色在队伍背景中。
环白陈
乐器(用于佛教或道教弥撒)
基础攻击力565;元件充电效率为30.6%
装备该武器的角色触发雷元素相关反应后,队伍中附近的与该元素反应。
相关元素类型的角色获得相应元素的10/12.5/15/17.5/20%元素伤害加成,持续6秒。
这样,角色获得的元素伤害加成就不能叠加。
破魔弓
弓箭
基础攻击力454;攻击力55.1%
普通攻击造成的伤害增加16/20/24/28/32%,暴击造成的伤害增加12/15/18/21/24%。
当该武器装备的角色元素能量等于100%时,该效果增加100%。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。