《斗罗大陆:魂师对决》菊鬼武魂融合技玩法攻略
《斗罗大陆:魂师对决》菊鬼武魂融合技玩法攻略 《斗罗大陆:魂师对决》游戏中,随着原10级武魂融合技术和合体关系的调整,上限的双极静电合体关系和武魂融合技术也提升到了14级。很多玩家都想知道武魂融合技术怎么玩,所以今天边肖就给大家介绍斗罗大陆魂师对战菊花鬼武魂融合技术的游戏策略,所以不要错过它。
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随着原来的10级武魂融合术和契合关系上限的调整,双极静电首当其冲的合体关系和武魂融合术也升级到了14级,10级以上各等级的提升效果如下图所示:
鉴于目前游戏中的武魂融合技术,我的主观意见是基本没有效果。无论在任何战斗场景中,任何武魂融合技术都没有成为剧中或阵容中的主流,所以游戏中武魂融合技术的设计是彻底的失败,官方无疑是想通过友情系统的全面推广来增加武魂融合技术在各副本中的权重,所以让让我们简单地看一下[极性静态场]。
11级可以对非竞争副本中的非领袖目标造成100倍伤害。12级可以对静止的敌人造成100%的额外伤害,每一轮【重伤】对手可以额外受到5%的伤害,最高200%。初始100%联动时,总伤害高达300%。13级可以提供,在鬼魅率先使用了吴的灵魂融合术之后,他将没有消耗月初收圆。而且这个技能使用不会打断【极地静场】14级。如果敌人在战斗中先手,巨龟会在回合开始时对速度最快、攻击最高的两个敌人施加【极地静】,这个效果会持续到收月回合结束。
当然,这个事情有点复杂。其实简单总结就是,11级提供看似巨大的伤害,12级提供看似可观的伤害提升效果,13级提供使用1技能不消耗月亮的效果,14级提供克制对手的效果 amp#039;PVP中的第一速度和最高攻击力。
那么这四个新效果通过一定的战斗测试作用有多大呢?让我们在这里直接给你一个结论:
11级的伤害效果其实很一般,因为伤害的是非首领敌人,所以.你真的没有。#039;t指望这种效果取代目前主流打法或者阵容中12级的增损效果似乎很夸张,但如下图所示,在副本中,由于boss级的敌人只会受到两轮【双极静场】,最大的问题是其增损的持续性,13级月关不会消耗1技能。主要是为了弥补菊花和鬼都不会使用武功和灵魂融合术之间的技能,而是菊花斗罗的第一技能伤害的尴尬.我真的可以t恭维14级的一手限制效果,还是给一些大玩家的PVP操作提供了一些思路,对现在的快流有一定的抑制作用。但是,如果你不是大玩家,这个效果跟你没关系。毕竟满氪气的转盘要小几千块,所以大多数普通玩家。
所以对于新版的【双极静场】武魂融合技术,对于大部分玩家来说不会有太大的影响和波澜,但是对于转盘和商场价值500钻石的月魅大礼包,如果钻石足够,也可以争取购买。如果你是白人,省券的效果还是有的。
最后提醒一下,转盘有两层。想填的同学要量力而行。
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