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《斗罗大陆:魂师对决》鬼魅技能搭配推荐

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-02 18:47

《斗罗大陆:魂师对决》鬼魅技能搭配推荐斗罗大陆魂师对决鬼魅技能怎么组合? 游戏中的很多玩家都想知道鬼魅技能如何搭配比较合适。 那么,给小编推荐《斗罗大陆:魂师对决》鬼魅技能组合。 感兴趣的玩家一起来看看吧。

《斗罗大陆:魂师对决》鬼魅技能搭配推荐

第一魂技地狱魍魉在这边的整体上恢复一点魂力,加上一层减伤效果。 最多可以重叠3层。 也就是说,可以让自己更肉。 另外,魂环达到5万年时,可以开启集团减伤。 荫蔽这个技能怎么样? 对敌人造成三级伤害。 每个伤害都有概率随机地向己方的两个英雄施加一点灵魂的力量。 如果敌人处于重伤状态,减少重伤状态的持续时间,那么每次攻击都一定会恢复两点灵魂的力量。

第二魂技虽然邪恶,看起来很复杂,但实际上有两种效果。 一种是将鬼魅自身本轮血液量与前一轮血液量进行比较,选择更高的保留。 而且,如果鬼魅变成了单体技能,注意就是单体技能。 比如柳二龙,那叫单体技能。 可以避免50%的受伤,并且可以概率性地抵消该技能带来的负面效果。 例如破甲眩晕虚弱、中毒,这些负面效应都被计算在内。

试着把焦点放在这个魂归技能上吧。 我觉得这个技能在我看来是至今为止的整个游戏中趣味性最高的技能。 是的。 在我看来很有趣。 每次鬼魅攻击都会提高全体队友的攻击力,可以理解吧。 那么,下一个效果,我不知道大家有没有触发过触发,或者大家是如何理解这个技能的。 首先触发这个技能有两个条件。 第一个是自己不受控制,第二个是己方场上只有鬼魅一个人。 那么,如此苛刻的触发条件,在触发后会有什么效果呢? 是的,回到最初的阶段。 请看下图

重置所有人灵魂的力量和进度条,同时保留我方的增益状态,除此之外消除所有增益状态,然后重新开始。 是不是很奇怪? 只剩下增益状态,其他的和刚开局一模一样。

还有,第三魂技魅惑的简单效果。 一般攻击一次,然后加速自己的行动杆的移动。 请注意,这里不是加速,只是行动杆移动了。 速度有什么变化。 鬼追命有一定的基础概率,有对地方造成重伤的效果。

第四魂技幽火冥照是指给我们所有人附加冥照状态,可以让每个攻击地点独自叠加冥照状态,每层提供一定量的百分比。 虽然这个技能表面上不显眼,但其实对于强攻系魂师来说真的很强,可以很容易地重叠到满满一杯,而且对敌人血量少的人有伤害附加效果,同时持续3回合。 万鬼摄魂在对地方造成一定量伤害的同时,加上灵魂锁定状态,降低敌人的伤害。 现阶段,不推荐带着鬼魅玩重伤流。 因为,目前重伤流并不像火队、风火队、唐昊队、毒爆队,而是有确定的哥位。 也就是说,产品阵容不齐全。 所以,魂环的人建议采用1211或1212。 加分的人还是建议全速加分。

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