《镇魂街天生为王》魂珠分析
《镇魂街:天生为王》是火爆国漫IP正版授权功夫手游3D国潮动作手游,玩合灵战斗游戏,告别单体之战,为你带来极致热血沉浸在组合式战斗中。 镇魂街天生为王哪个魂珠好用? 游戏中魂珠的种类非常多,有各种各样的效果。 下面小编就给大家带来魂珠分析,帮助大家选择合适的魂珠,一起来看看吧。
《镇魂街天生为王》魂珠分析
1.【流火/太微/沧溟】
雷冰三系的元素套装,4件套装效果都很好,只要玩对应的元素团队就必须给主力c (刘禅、朱童、火将军)套装。
不打算玩的对应要素可以分解。
2.【星轨】
星轨4的效果非常好,鸡肋,打桩数据占2%左右。
星轨4的暴击判定不是基于实际伤害级数,而是基于普通攻击和技能级数,因为也有可能是内置cd,所以实际的触发频率极低。
我只建议貂蝉等物理角色有星轨道2。 多的可以分。
3.【槐序】
构序是后台辅助角色的核心装备,重要性不亚于主C的魂珠。
构序2提供后台攻击附加,构序4是极大的加速辅助技术的循环效率,无论30s变化为20sCD,还是20CD变化为10s,都是质的变化。
不要坚决分开
4.【苍穹】
以浮空倒下为体系的套装,以前只有貂蝉使用。
吕仙宫的强制浮空机制暂时还不清楚,想玩吕仙宫的建议留下来,其他情况建议分解。
5.【兰时】
兰时2闪避后,怀疑一次武灵技造成的增伤无效。 兰时4没什么用。
我建议你把它拆开。
6.【桂魄】
桂魄15%的全伤比较通用,但打击条件非常苛刻,能对自己的操作充满信心,适合全程无伤或擦强的玩家和角色
7.【忘归】
适合速切辅助使用的配套,10%全伤阵势持续15s,通用性与刺槐序相同。
快切辅助出场需要建立技能组合后再去,所以不需要忘记后回到4的效果。
虽然比刺槐顺序好的只需要两套,但多的也不建议分。
8.【花练】
想玩阎风的话可以留着。 其他情况可以分开。
9.【烛影】
烛影2的状态力的获得放大率少,难以引起质的变化
蜡烛影4增加的是“守护灵”的伤害,与全伤加成不同,实际收益大幅下降。
提出要点。
10.【龙潜】
龙潜2适合大招流主c
龙潜4适合驻场辅助。 但是,现在没有那样的作用。 但是,还是因为这个理由,辅助装备规格更优先。
如果在辅助退场前只能使出一次主角技能,龙潜4的效果比忘了回2好
未来值得期待,可以留下
11.【破军】
破军2全伤3%,破盾效率10%,无价值。
军4破盾后,增伤30非常高,但覆盖率不太好。 老大被打破盾牌后,大约6、7秒钟就能迅速回到盾牌槽,实际上能吃到这个增幅的输出空间很少。 (主要是门司令)。
但是,不排除今后也会有第二个破盾输出手,配合门司令,双重破盾这一套的效果会发生变化。 可以停留
12.【空蝉】
蝉2进场回能、蝉4后台回能,都是很强的效果,无论是辅助(清风夏玲)还是大招流主c )貂蝉)都是必选套装,重要性极高,必须尽量多准备
我的门司令现在还在使用的空蝉4
不要坚决分开
13.【司命】
现在只适合夏玲用。 不过,夏玲一般是作为快切辅助用的。 很多相思树的序空蝉都忘记了回来做奇怪的东西和金风玉露出去。 装备的位置有冲突。
司命2可以留下。 司命4是分不开的。
14.【幻海】
消耗状态力并不容易。
幻海2的效果是技能CD,所以维持最大收益非常困难,大部分时间在100-200层波动,实际平均收益没有达到上限。
幻海4在一定程度上弥补了幻海2的缺点,一次重叠300次可以享受稳定的收益。 但是,大多数元素主c必须拥有流火太微沧溟4,没有拥有幻海4的地方。 很有力啊。
未来值得期待,可以留下
15.【重楼】
6件套可以使用的后台攻击辅助套。
忘记了刺槐的顺序和空蝉相撞,是非常奢侈的套装,几乎不能用。
而且,攻击的上限是基础攻击的比例(不含武器),实际上最多也就是一百。 我个人认为不能忘记条理就回空蝉。
可以留下。
16.【离境】
出国2效果非常好,配合刺槐顺序4使用蜜蜂可以为物理主c提供很大的常驻附加((门户司令也可以实际使用) )。
出国是鸡肋,反甲几乎没什么用。 你也扛不了好几次。 有10%的概率赌平底锅吗
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