魔兽怀旧服:曾经玩的血坦,除了htoc小强的小蜘蛛,还没怕过谁! - 游戏资讯(健康生活网)
游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢喷的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起对喷!
魔兽怀旧服曾经玩的血坦,除了htoc小强的小蜘蛛,还没怕过谁!
3.0开始走血坦。除了htoc小强的小蜘蛛,的确不如盾坦,其他都无所谓。其实观察者的肉搏伤害很高,主要是攻击速度太快,所有坦克在这个面前都是巨大压力。80以后,任何坦克的大技能都不能捏手里应急,都是开着大技能吃伤害。
其实血dk强在技能多1对于魔法伤害有反魔法罩。2高压打击有吸血鬼之血(小破釜 收到治疗量提高,包括死亡打击和死亡契约)。3持续掉血符文剑四疾病 死亡打击回血(国服灵界打击)。4冰固=盾墙(还能抗晕和击退,虽然3.1后冷却时间从1分钟加长到2分钟,但是神技)。
还有一个死亡契约,生吞食尸鬼回血。 所以dk很硬,对于没玩过的还以为和现在一样拿脸抗怪的坦克,操作dk的技师更为重要,否则还不如熊和战士。综合dk的能力,icc的负面buff 减30%躲闪下,必然走血甲流,宝石无脑全耐力,只要秒不掉dk,dk就能起死回生。
其实怀旧服,就是怀旧回味。补遗憾。找曾经。难度最终都得降低,全民话。就好比,怀旧服的毒蛇风暴,没削弱之前让多少人,停在瓦斯琪和小凯了。根本打不了。这削弱了。瞬间全民狂欢了。玩的就是个乐呵。
80打个5人本,4个队友都死了。然后DK坦自己打完了还有一半血的BOSS,没意思。当年是dkt,真的,那帮dps太凶残了。80级就是黑白骑士,不死春哥,自己回血。我记得80防战很容易猝死,防御机制设计有缺陷。还有玩家说80就玩的黑白骑士,圣骑士扛toc以下的所有副本奶icc,双光环dk坦打10人icc,冰双持打25人。
QS有春哥,小D血高防厚,战士太容易瞬死了,最后转狂暴了,不过狂暴战还是挺给力的80版本。
h toc我也是防战坚持下来的,因为我是100%出勤率两个主力防骑是91%,我记得最清楚的就是icc老一冲锋然后躺,在地上看着两个防骑打完,当时团长说就怕你这种又菜出勤又高的。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。