空中网的灾难运营数百人同时掉线几十万玩家几乎全军覆没 - 游戏资讯(健康生活网)
说起网络游戏,无论是大火的MMORPG游戏,还是热门的FPS游戏,甚至在一些手机游戏中,盗号团队的身影都从来没有缺席过。一般来说,知名度越高的游戏,往往盗号就愈发猖獗。
为了应对这种恶行,游戏官方也推出了各种安全手段,从早期的密保卡到现在的安全令,相信各位老玩家新玩家应该都不陌生。但很多人没想到的是,原以为随着安全系统的不断提升,盗号这种事件应该已经和玩家说再见了,可几年前有这么一款游戏,堪称史上最惨盗号事件,几乎所有玩家都被盗号!在很长一段时间内,《魔兽世界》在游戏界都是如同标杆一样的存在,但有这么一款游戏,自从推出以来就被玩家和媒体认定为是《魔兽世界》的接班人,它就是《激战2》。
说起《激战》这个IP,在国内这款游戏的知名度可能不算高,而在欧美《激战》绝对是一款不亚于《魔兽世界》的顶级作品,拥有相当庞大的玩家群体,以爽快的打击感和富有深度的角色养成体系而闻名游戏界,《激战2》就是当时系列中的最佳作品。为了打破市面上众多游戏的体系,《激战2》另辟蹊径,走向了一条其它RPG网游很少涉足的路子。就比如等级机制,不同于其它游戏在等级提升以后,回到低等级区域可以对那的怪物进行碾压,在《激战2》中到了低等级区域,角色的等级会被压缩到地图等级的上限。对于这样的设计,有的玩家可能喜欢,不管怎么说,这都是个相当有创造性和勇气的设计。
在《激战2》中这样的设计还有很多,游戏内的很多系统和机制都不是以氪金变强设计的,而是真正地考虑到了游戏的可玩性,所以这款游戏能收获如此赞誉自然不足为奇了。当时国内许多游戏公司对这款游戏的代理权十分眼馋,像是企鹅网易等大厂都对《激战2》的前景十分看好。不过这款游戏有一个问题,那就是买断制,当年买断制在国内基本上就是一道坎,98元的《星际争霸2》玩家还要犹豫一段时间,更别提60美元的《激战2》了。最后,游戏大厂都认为《激战2》属于烫手山芋,选择了撤退,只有空中网迎难而上,决定趁着这个机会拿下《激战2》。
空中网这家公司也算个奇才了,早年以卖手机铃声起家,后来接手《坦克世界》等硬核作品,在游戏市场站稳脚跟,如果大家对这家公司感兴趣,之后我们可以慢慢聊。2014年5月,《激战2》国服上线,在正式上线之前,空中网还对其进行了一次超大规模的推广,从宣发层面上可以说是不竭余力了,而《激战2》的表现也没让空中网失望,凭借新颖的设定和出色的游戏质量,很快就在国内掀起一阵波涛,然而你以为事情到这里就结束了?一切都在朝着好的方向发展?
太天真了,这么火爆的游戏怎么少得了盗号者的瞩目,游戏公测还不到一周,游戏论坛上就出现了不少玩家的抱怨,说自己的账号被盗了。要知道,这可是买断制游戏啊,被盗号基本等于钱都打了水漂。事情愈演愈烈,初期在论坛反映盗号的玩家只有几百个紧接着数量开始疯狂增加,最严重的时候,甚至连论坛都被玩家喷到崩溃,而这,还只是开始!
有些玩家经过调查后,总结出了一些被盗号玩家的相似之处,几乎所有人都曾在游戏内充钱或者在商城内买过道具,啊?难道花钱还花出问题了?还真就是这样,有玩家很快就发现了问题所在,因为在《激战2》的商城页面并非客户端界面,而是以IE内核的浏览器嵌入游戏客户端内,IE内核并不是游戏自带的,所以黑客想要破解这个网页,简直不费吹灰之力。
纵观整个游戏史,能把商城界面搞得这么离谱的,应该只有空中网一个了。被盗号的玩家账号包裹里和银行内的材料、金币、宝石都会被挥霍一空,更有甚者连衣服都不给玩家留一件。这次盗号事件到底严重到了什么程度呢?
这么说吧,只要是在2014年5月10日上号之后的玩家几乎全军覆没,还有一些倒霉的公会在打副本的时候,几百人忽然同时被盗号一起掉线,估计Boss都蒙了。对此,玩家只能无奈地求助代理商空中网,而空中网对此是怎么处理的呢?可以说充分发挥了国内运营商:”爱玩不玩“以及装死和和稀泥的优良传统,除了告诉玩家不要登录不良网站,就是提示玩家绑定手机,至于盗号造成的损失怎么找回和赔偿,对不起,还没这项功能。总结来说就是,谋事在人成事在天你们自己努力吧。
看到这,如果各位玩家觉得这次事件的问题所在是空中网,其实倒也没什么不对的,毕竟作为代理商,能把一款自家的重要产品的安全措施做成这样,确实让人无语。不过,国内盗号者和《激战2》的恩怨情仇还没有结束,甚至这次国服的盗号事件只能算是第二战场。其实早在2012年,《激战2》在美服进行运营的第一个周末,开发商就收到了多达8500多次关于账号被盗的技术支持请求,很多国外玩家在论坛上表示,他们收到的异地IP登录的验证邮件,而其中大部分的IP地址都来自国内,也有小部分来自墨西哥和日本。不过和横跨大洋洲的国产盗号者相比,这部分人就不值得一提了。
这些被盗号者盗走的账号下场基本都是一样的,要么是全身道具、装备、金币被迅速转移,要么就是角色沦为广告机器和搬砖机器。最后,这些账号基本都会因为违规行为被封号。整个过程中,盗号者没有丝毫损失,但玩家和运营商可就倒霉了,玩家失去了账号,对游戏的兴趣瞬间归零,运营商失去了玩家,游戏环境一落千丈,可以说这些盗号者在用一种竭泽而渔的行为,以败坏国内玩家形象的方式在赚钱。两年后,《激战2》以代理的方式正式登陆国内,结果也遭到了类似的大规模盗号事件,作为国内少有的买断式收费的游戏,原本《激战2》对国内的游戏环境,应该会起到积极作用的,但没想到在即将公测运营的节骨眼上,出了如此大规模的盗号事件。
一款原本可能成为爆款的游戏,在运营商和盗号者的双管齐下操作后,成功地销声匿迹。对此,我们除了能痛斥盗号者,还能再说什么呢?幸运的是,随着游戏的不断进步,安全系统的不断升级,类似恶劣的盗号事件已经很少发生了,对玩家来说,这真的是一件值得庆幸的事了。同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。