原神:夜兰改了四次,改了个寂寞,但零命1W5,对lsp来说也够了 - 游戏资讯(健康生活网)
原神2.7版本的新角色,夜兰,自从在层岩巨渊;哦不对,准确地说是在官方放出立绘预览之后,就引起了巨大的讨论。跟一开始说雷神是村姑类似,早起夜兰被透露的时候,也是各种被嫌弃,但是立绘放出,夜天后的称呼就来了。某种程度上来说,玩家也是挺好懂的。
已知在测试服,夜兰改动了四次,那她值得抽吗?让我们从改动说起。
一、四次都改了些什么?1、夜兰的挂水,从弱水变成中水又变成弱水。众所周知,原神战斗的基本盘是元素反应(曾经),但元素反应是需要先“挂”元素,再用另一个元素去反应。而元素本身,是有弱、中、强三个级别的。最典型的就是班尼特的E,可以挂强火,可以反应两次。
具体到夜兰,弱水元素只能持续9.5s,中水持续10.6s,最后又改回来了。不过虽然被改了,但弱水与中水对大多数玩家来说,可能并没有那么重要。所以这个改动,可以当没看见。
2、两命效果是额外发射一次水剑,水剑伤害从生命值上限的20%削弱到14%。但是内置CD从3s变成了1.8s。伤害变成70%,但CD变成了原本的60%,算加强吧?而且虽然单次伤害降了点,但多一次挂水机会,总不是坏事。
3、六命效果,Q之后将普通攻击视为重击的特殊状态下,从单次伤害130%变成了单次156%;而可以用的攻击次数,则从六次变成了五次。还是那句话,看着好像改了,又好像没改。总倍率依旧是780%,增加了单次输出,减少了攻击次数。但是要说这到底是加强了还是削弱了,那是真不知道。
4、据说是三、五命效果互换,但 3级E跟 3级Q的命之座,无论哪个在三命哪个在五命,对大多数玩家来说,都没什么区别。
二、夜兰的四次改动,看完我都懵了夜兰的四次改动,看的我都懵了。说起来这改动次数也不少了,但实际效果方面……说句改了个寂寞,没问题吧?挂的元素有强弱,这事儿本身就没有多少人知道。再往后,最“亲民”的改动都得二命,但不好说到底是改强了还是弱了。
至于六命的修改,跟普通玩家有什么关系?当然,其实二命的修改跟大多数玩家就已经没关系了。
但好在,测试服绝缘四的夜兰,127%暴伤,水伤杯,250%充能,23000生命值(夜兰伤害与生命值挂钩),然后拿着落霞(四星弓,疑似2.7版本活动赠送武器,白值454,副词条元素充能效率。以正式服为准。)的夜兰,Q技能的连携攻击,一次有5000 的伤害。
而Q技能是一次打出三次伤害,也就是说0命夜兰,以上配置(不算高吧?),一次协同攻击1W5,各位觉得如何?但不管各位觉得如何,反正lsp玩家应该挺满意的吧?
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