原神:新角色越来越弱,野怪却越来越强,这游戏还能玩吗? - 奇闻资讯(健康生活网)
网上曾有个调侃网络游戏的笑话,玩家们1级的时候,在对抗5级的野怪,15级的时候在对抗20的野怪。
玩家们费尽千辛万苦,好不容易到了100级,却在对抗120级的野怪。
野怪跟着升级也就算了,关键是我还打不过,这就太气人了。
原神也是如此,玩家们都已经90级了,在野外遇到的还是丘丘人、史莱姆、盗宝团等,时间长了难免失去打游戏的乐趣。
为了让玩家们体验更“畅快淋漓”的游戏快感,于是疯狂加入各种奇形怪状的野怪,甚至为了加强野怪而忽视游戏机制。
比如飘浮灵这种本不应该存在于提瓦特的生物,竟然被加了起来;类似的还有兽境猎犬、黯色空壳等。
如果做一个对比就会发现,这些新出的野怪,其战斗力比初始版本的野怪强了很多个档次。
与此同时,卡池里的角色却并不算强。
自从原神上架以来,已经更新到2.6版本,这些版本以来,真正比较强势的五星角色恐怕也就钟离雷神等人了。
最近新出的申鹤、一斗、神子等人,单从强度分析并不算强,只能算是中规中矩。
如果有什么有点的话,那就是耐看。
怪力瓦舍一直在想,有没有一种可能,原神其实是一个抽卡游戏,至于角色的强度并不重要,只要长得好看就行。
而这些角色的升级材料也很怪异,若是较真,总能发现一些不对劲的地方。
比如云堇的核心素材需要打黄金王兽,申鹤的核心素材则是来自渊下宫的深海龙蜥。
看到这样的升级素材,申鹤见了估计都会纳闷:“我一个璃月人,怎么跑到渊下宫来了。”
如此设定,无非就是让玩家们体验更高难度的BOSS,但其实已经偏离了世界观原本的设定。
璃月人的突破材料限定在璃月,稻妻人的突破材料限定在稻妻,这才是更合理的设定。
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