原神:新入手绫华的玩家,要了解的4个知识点,以及6个隐藏细节 - 科技资讯(健康生活网)
很多玩家都是在2.6版本初次上手“神里绫华”这个角色,但由于角色本身的隐藏机制过多,导致很多玩家在上手过程中出现了各种各样的问题。尤其是部分细节因为游戏设定的原因,还成为了误导玩家的坑点。
本期不谈攻略,只谈一些隐藏的设定,及日常游戏中需要注意的点。
重击判定
新上手的玩家应该也都发现了,非战斗环境下,绫华重击特效默认显示在角色前方,但战斗环境下的表现却似乎没有规律可言,有时候角色后方的敌人也能受到伤害,而有时候就不行,一般攻略里也很少会提到这个问题。
这里涉及两个隐藏机制:重击的索敌判定、重击的伤害范围判定。
重击的索敌机制和其他角色一样,都是默认锁定距离角色最近的敌人,即使这个角色处于角色正后方也是如此。不同的是,绫华的默认索敌距离是4米!
但重击的伤害范围和其他角色不同,是以该敌人为圆心,攻击范围(半径)3米内的敌人,这也是为什么有时会出现敌人站在角色后方也会被攻击,但有时又不会被攻击的原因。
重击后摇
绫华每次重击结束时,都有一个强制收刀入鞘的动作,通过跳跃可以取消这个动作,可以大幅度提升操作手感,但是注意,这个操作并不能有效减少操作时间,因为你跳跃本身也是需要时间的。
甚至,在实际游戏中,玩家手指疲惫、时机把握不当等因素,反而会导致操作时间延长。
元素附着
绫华的元素附着是很坑的,这个坑体现在游戏本身的设定上。很多玩家看攻略的时候应该都听到过一句话“绫华的平A和重击是独立附着”,但是在游戏中测试时却发现一套“平A 重击”只显示1次“融化”。
这是因为,游戏本身设定“融化”字样只能1.5秒显示一次,但实际上“平A 重击”触发了2次“融化”。
同样的坑,也体现在绫华的大招上。
绫华大招是在5秒内造成20次伤害,在敌人身上持续存在火元素时,只会显示4次“融化”字样,但实际是可以触发7次元素反应。
关于“元素附着”,还要额外注意一个细节。
虽然很多攻略里会说“绫华的平A和重击是独立元素附着”,但这并不代表每一次“平A 重击”都能触发元素反应!实际测试中发现,连续3轮“平A 重击”时,第2次平A必定不会触发元素反应,实际只会触发5次元素反应。
体力消耗
这个倒不算是什么隐藏机制,但是有很多新上手玩家提这个问题,这里就作为一个补充点!
很多玩家都知道绫华的冲刺只受“体力消耗减少”类技能影响,并且绫华还有一个冲刺结束后恢复体力的被动天赋。于是,有新上手的玩家就想到用迪奥娜开护盾,然后绫华一直点按跑图就可以不消耗体力了,结果试了之后发现完全不行,问是不是BUG?
并不是!
这里建议再重新看一遍技能描述。技能描述里写得很清楚,是冲刺结束后释放的寒冰命中了敌人后才生效!大世界跑图都是绕着怪走,没有命中怪物怎么会生效?
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