LOL“最没用”的魔抗装备:仅有1个英雄选择,拳头不重做只能摆烂 - 游戏资讯(健康生活网)
在LOL一众装备分类中,护甲和魔抗属于最基础的防御属性,但在这两类装备中,护甲的装备数量是远远高于魔抗装备的,这就使得在对抗AP英雄时,其实可以供选择的魔抗装备并不多,尤其是在S11赛季神话装备出现之前,振奋铠甲和饮魔刀是战士或者AP装备的首选,深渊面具是坦克英雄的核心,但到了如今S12赛季的12.7版本,振奋铠甲和深渊面具这两件装备,已经成为了最不受待见的魔抗装备。
深渊面具无人问津,振奋铠甲属性鸡肋先来聊聊深渊面具吧,这件装备目前的选取率已经跌至冰点,几乎已经没有玩家会选择这件防御性装备了,因为遭到过一次很大的重做,原本的深渊面具有生命值、法力值、魔抗、减CD,但如今仅有生命值和魔抗加成了,而且被动回复生命值的效果也遭到移除,诸多削弱的情况洗,这件装备的作用就变得很低了,让这件装备彻底无人问津,主要还是新装备的加入。
薄暮法袍作为神话装备,加入LOL之后所具有的属性,和老版本的深渊面具,不能说很相似只能说是一模一样,基础属性方面是完全复刻,就连被动都和深渊面具没有差距,唯一的区别是神话被动的改变,增加了一个双抗的效果,从这类就可以看得出来,设计师真的是在偷懒了,这种替代装备的出装,给深渊面具造成了很大的冲击,性价比极低的情况下,玩家自然也就不会选择深渊面具了。
而振奋铠甲,从S3赛季风尘加入LOL开始,这件装备就存在了,而且基础属性也没有太大的调整,仅有数值遭到过改动,在远古版本是为数不多的魔抗装备,加上有增加治疗效果的机制,是大部分英雄的首选,甚至很多ADC都会选择这件装备增加坦度,但在当前的版本,整个LOL一共159个英雄中,仅有狗头一个英雄会选择了,属于仅次于深渊面具的冷门魔抗装备。
老版魔抗装备为何不受待见?深渊面具的问题上面咱们已经聊过了,下面就谈谈导致这两件装备落寞的核心原因,个人认为有2个原因,其一是神话装备出现之后,坦克英雄的地步严重下滑,上路都是战士的天下,这些坦克英雄登场率大幅度降低的情况下,同样会影响到装备的登场率,而神话装备出现之后,任何坦克装备,都具有护甲和魔抗的双重属性加成,而且上路吸血鬼、瑞兹这些法师减少之后,对于魔抗的依赖程度已经下滑了不少。
而第二点问题,在于新增的魔抗装备,属性方面完全碾压了深渊面具和振奋铠甲,就拿最火的自然之力来说,基础魔抗就高达70点,而深渊面具仅有30点,振奋铠甲也只有40点,差距已经显而易见,而自然之力的被动叠加之后,满层减免25%魔法伤害,这可不是单纯的魔抗数值能够替代的,所以自然之力才能成为当前版本最火的魔抗装备,因为收益已经远远超过了老版本的魔抗装备。
最后再单拎振奋铠甲来聊聊,除了魔抗之外,这件装备最大的收益就是增加治疗效果,但在神话装备的版本,战士有渴血、法师有峡谷制造者、AD有盾弓、刺客有星蚀,这些装备都具有很强的吸血能力,而且伤害严重溢出的情况下,吸血已经不是最核心的属性了,团战大多都是几秒结束,除了像厄斐琉斯这种英雄之外,几乎没有英雄可以靠着吸血增强持续作战的能力,所以这个增益就显得很鸡肋。
结语:换句话来说,这两件装备落寞,都是神话装备出现导致的,现在的收益真的太低了,如果设计不进行重做或者调整的话,会一直冷门下去,说到这里就不得不吐槽一下神话装备了,不仅让很多英雄沦落到下水道,同时还影响了装备系统的平衡,如果大家经常观看比赛想必已经发现了,现在的英雄选择、出装思路,几乎都已经固定了,很少会有新奇的玩法出现。
那么你们觉得,这两件魔抗装备现在还有用吗?
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