《艾尔登法环》凭借着超群的游戏质量,以及极高的话题性火出了圈 - 游戏资讯(健康生活网)
一开始玩不适应,玩了会觉得不好玩就没玩了,后来觉得不能亏了米,于是又耐着性子看着攻略玩了玩。就渐渐感觉好玩了,玩进去的那几天,做梦都是在跑图,而且根本停不下来,连续三天熬到45点,后来才慢慢缓了过来。本人之前基本没接触过任何3A主机,这次真的打开新世界了,活着又多了一份乐趣。其次,在游戏中,每次帮助战士壶亚历山大,他都会给你一块勇士肉块。通过剧情的推进,你会了解到,战士壶里面塞的是战士尸体。
所以他给你的勇士肉块并不是勇士吃的肉块也不是吃了变勇士的肉块,而是勇士做的肉块。某个暗改圆桌薪王,你会在王城一个和大赐福完全一样的地方捡到他的一套。如果你做了火山官邸的任务,你会发现杀的都是好人而且很多是圆桌庭的。或许嘲弄舌头是为了阻止未来的你杀圆桌庭才来的罢。你的女巫早已死去,还在候王礼拜庭给你留下了谏言“即使引导已经破碎,我仍然祈求您登上艾尔登之王”。
游戏里只有两个人一开始便信誓旦旦的声称你没有女巫,白面具和梅玲娜。风车村一片祥和,村民们载歌载舞,也不会主动攻击。但是走进一看你会发现烧的都是人,还能捡到和小红帽类似的小蓝帽。这个应该是最容易看出来的了。非常喜欢这个游戏的设定,衰颓时代结局,相当于是白忙活结局,似乎修了但又没解决根本问题。
律法再次崩毁只是时间问题;潜藏者当道的时代,死亡的回归是一种尝试,个人比较喜欢;绝望赐福结局,类似于癫火之王结局,但不是焚毁世界,而是大家都有病等于大家都没病,个人也比较喜欢这背后的悲观;律法结局,相当于是存天理灭人欲结局,尽管我喜欢金面具老师,但这是一个无趣且更可悲的结局。
总体还是不错的,玩起来停不下来,但有一些意外的问题美术设计,场景设计,隐藏机关,音乐都挺不错的,武器战灰骨灰等等也让战斗丰富了很多,因为是开放世界同一阶段可以探索的地方比前几作多很多,给我的感觉就是比较有野心的一作,地图真的很大,地图上也有一些箱庭设计的室内场景但是就是因为太大了导致同一阶段可以触发的支线多了很多,导致我没有印象特别深刻的npc,他们的经历也不太能像之前几作那样让我有所触动了,有时候突然想起来还有这么个任务,就心想来都来了我就顺手做了好了。
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