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云顶也有ELO机制?独家阵容八人口拿不到核心棋子,为了日活不择手段? - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 19:25

哈喽,大家好,我是栗原解说,每天都会带来不同的游戏资讯和攻略。

前言:说起ELO机制,大家一定会联想到英雄联盟或者王者荣耀,因为这两个游戏是5v5对战游戏,想要赢下胜利,队友是不可缺少的,其中王者荣耀是重灾区,这个机制的目的就是为了平衡玩家的胜率,达到增加的日活量的效果,毕竟有些人玩游戏就是为了上分,但让我没想到的是,云顶之弈也是EIO机制。

其实云顶的机制不应该是EIO,毕竟这是一个独立的游戏,不需要队友,策划想要平衡玩家的胜率,只能通过近期的战绩,然后限制他的运气成分,就是无论你玩什么阵容,你的核心棋子都需要花费大量经济才能D出来,甚至经济用完都D不出来,栗原对这个就深有体会,无论是哪一个版本,只要近期的吃鸡率高了,那么必将会有一波连败出现。

而S6版本是最严重的,因为还可以通过海克斯来限制你的阵容,比如你玩的是极客,阵容已经定下来了,第二或第三轮海克斯他给你一些都是没用的,别人的海克斯都能提升阵容的质量,这样不管你再怎么会运营,都打不过别人,毕竟强度就摆在那里。

其次就是这个赛季的阵容太过单一了,每个版本能玩的就那几个,其他的需要很好的运气才行,毫无运营可言。

相反,如果你近期战绩不好,那么“发牌员”就会把分送到你手上,开局赏金魂,野怪爆船长女枪,2-1直接五赏金,途中的野怪轮次还给你爆妮蔻,4-1刚到七人口就能刷到金克斯和塔姆,这样的操作就算让个青铜玩家来都能100%吃鸡,这个是真实存在的对局,并且栗原亲身体验过。

说实话,云顶现在的热度已经呈下滑趋势了,玩家基本都被金铲铲抢走了,我猜策划上线这样的机制就是为了提高玩家的日活量,先给你一点甜头上个大分,然后启动这个机制,让你在某个段位来来回回,大部分人都不甘心,上了钻石就想上大师,上了大师就想上王者,从而提高自己的游戏时间,策划的目的也就达到了。

但我觉得这样只会让云顶的人气越来越少,因为这是一个没有队友的游戏,而且这个赛季的可玩性不高,玩多了自然就腻了,上线这样的机制只会把玩家推的更远,与其这样,不如把平衡做好,让所有阵容都有一定的强度,这样玩法增多,可玩性就高了,玩家的游戏时间自然而然就会增长起来。

总结:说实话,一个运气成分大于技术的游戏,如果平衡做不好,那注定是走不远的,在云顶这6个赛季中,除了S4,其他的都有弊端,只有福星那个版本才能百花齐放。

好了,

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