三国志11-长见识了!游戏中竟存在着好几种结局,你触发过几种? - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。相信大家都知道,三国志11这款游戏其实是一个前期会比后期好玩的游戏,许多玩家在破局后甚至会觉得索然无味并重新再开一档,而在这些玩家中甚至还存在着那种玩了好几年都没统一过几次的玩家,因此直到现在仍旧是会有许多玩家没见过所有统一后的结局,下面就让队长带大家一起来简单地了解一下吧。
前言所谓“统一剧情”就是在击败地图上所有势力后才能触发的剧情了(不需要占领所有城市),而根据咱们在统一时不同的国力状况咱们又会遇到三种不同的剧情,这三种剧情的触发难度也有所不同。
内政繁荣/外征繁荣A:在咱们完成统一的过程中自然是少不了内政建设的,而在这些内政设施中兵舍、锻冶场、厩舍、工房、造船厂应该就属于征战型的设施了,如果这些建筑的比例能够达到30%以上则可以看作是满足了条件A。
B:在完成统一时咱们一定是有一定数量的士兵的,哪怕是大神级玩家那种不征兵统一的玩法也会拥有一定数量的士兵,而如果能够在完成统一时将士兵总量达到50万一身则记为满足条件B。
C:既然有士兵就一定是少不了带领部队出战的武将了,而这些武将其实是可以被划分为内政型武将与征战型武将的,比如一位武将的统率 武力>政治 智则记为征战型武将,反之亦然,而如果征战型武将的比例达到50%以上就可以看成是满足了条件C。
如果在满足条件A的情况下再满足条件B和条件C中的任意一项在统一时便会触发所谓的“外征繁荣”,大意就是统一后的XX国会对外征战并发展壮大为与罗马帝国不相上下的超级强国。如果不能满足上述条件则会触发“内政繁荣”,大意就是在完成统一后XX国会着手恢复生产安抚人心,该国君主将会成为历史上的明君。
汉朝再兴前面两个结局的触发和征战型武将比例、征战型设施比例、士兵总量有关,而最后这个结局则和这些无关,最后这个剧情则是和“血缘”有关。相信大家都知道,在三国时期其实出现了许多刘姓之人,而咱们如果在选择刘姓武将作为君主并在游玩的过程中拥立汉帝完成统一时便会触发“汉朝再兴”结局并为汉朝续命。
特殊结局看到这里肯定会有许多脑回路清奇的玩家会问了,如果游戏时间超过100年或者地图上没有任何一家势力存活的话会出现什么情况了,官方似乎已是早就预料到了,如果真的出现上述情况的话则会弹出一个比较另类的结局。
tip:个人还没有特意去试过,不过已经有许多玩家这样去做并将视频上传至网络了。
那么各位对此有什么看法呢?你触发过几种结局呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。
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