LOL12.8版本看似不起眼的改动,让一个冷门英雄胜率大跌 - 游戏资讯(健康生活网)
一:黑色切割者的被动交互修复
黑切之前一直存在着一个先出巨九后再黑切的情况,这样可以获得两层的黑切被动效果,哪怕是神话版本,黑切到目前鲜有玩家会出这个装备的情况下依然存在,但是终于在12.8版本得到修复,由图上提到的是巨九
还有另一个比较有名的就是先破败后黑切同样可以一下平A有两层的效果,也被无情的修复了
由上图可以看到,黑切的层数只增加了一层,左上角的debuff减甲效果同样也是一层,以后黑切与破败和巨九的就再也不用纠结谁先出的问题。
而这修复看似没什么,反而让某一位雷蒙英雄会受到变向的削弱,那就是暴怒骑士·克烈
克烈在出装很多时候都会选择以先巨九后黑切的方式出,因为克烈前期对CD要求不高,而先出巨九可以加快克烈的清兵速度让其能更快地去支援。等到敌方出到一些护甲装备的时候克烈都快完成黑切的出装了。而没有了巨九与黑切的互动,原本A3下就叠满的黑切需要再多中几个技能或者平A,这对于克烈这种进场后经常All in的英雄简直就是雪上加霜,一套爆发连招下去会少很多伤害。
而这次看似不起看的修复,让原本就胜率排名不高的克烈反而降了足足12名,我们都知道这版本克烈是没有任何削弱的,可见这修复对克烈影响之大。
二:秒表不能在金身后继续购买
设计师的意思就是要么买了赶紧用掉,不然后续合成都要纠结合不合成大件。
这改动让双金身变得不复存在,会少了很多这类的集锦和趣味性。
以后买秒表要注意了,不要秒表一直不愿意用,该用就要用了,不然等到钱刚好够合成金身的大件时又不想合成,还发现卡小件格子就难受了。
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