红白机玩家最虐心的回忆:打游戏总是被大孩子霸凌,你经历过吗? - 游戏资讯(健康生活网)
#老男孩游戏盒原创#第266期 作者:雷灵
红白机时代的玩家总有一些共同的记忆:一个暖阳的下午,一群小伙伴聚在电视跟前,打着不知从谁家借来的没见过的卡带,仿佛有说有笑又玩又闹。
但可惜大多数回忆都是被人刻意染上了颜色,其实小时候玩红白机双打远没有记忆中想象的那么美好,大部分玩家应该都有过跟比自己大一点的孩子共同打游戏的经历,这个人也许是表哥,也许是个子高一点的同学,但只要你比他小,就免不了遭受各种欺凌,甚至开启线上PVE线下PVP模式。
不知当年的你曾因为哪些游戏跟小伙伴“大打出手”,你又曾经在哪些游戏中“心机boy”般阴死过你的小伙伴呢?今天@老男孩游戏盒 的小雷就带大家来盘点盘点吧!
魂斗罗1代犹然记得小时候跟表哥玩《魂斗罗1代》,每次打到第三关瀑布关卡必定伴随一场腥风血雨——因为这一关是不会卡卷轴的,在双打模式下如果一个人跳的太快,另一个人就会被直接拖出屏幕之外摔死。
像小雷这样拥有一个“表哥”的朋友应该都经受过这种“霸凌”:明明玩之前说好了两个人一起跳,结果每次玩到这一关你的表哥都会提前翻脸,看着你死人之后各种嬉皮笑脸。好在《魂斗罗》这游戏还有一个非常逆天的设定就是可以“借人”,当你的命全死光之后,你可以按B键从1P那里“借”一条命出来,如果你的大表哥再次使坏弄死你,那你就再借一条命。
此时游戏大概率已经进行不下去了,伴随而来的肯定线下PVP模式,这种战斗大概率会以小小雷被打哭引来家里的大人而终止,然后就是长达一个晚上之久的兄弟冷战。
魂斗罗2代说完《魂斗罗1代》,肯定有朋友会想到《魂斗罗2代》的第四关、第五关也是纵向关卡,当年跟兄弟玩的时候你也会打架吗?倒真不是这样,主要因为当年国内流行的《魂斗罗2代》都是30人版本,大家的命都比较多,被伙伴坑死几条命都是毛毛雨。
其实《魂斗罗2代》有一个专门用来坑队友的场景,位于游戏第七关的最后,我愿称之为“谁先跳谁孙子”。
因为《魂斗罗2代》第七关是一个向下跳的关卡,虽然都是纵向关卡,到了这一关反而变成谁先跳谁先死。以前跟着表哥第一次打到这一关的时候就被他使坏先骗着跳了下去,结果他自己却在最后那一刻一个扭头跳回来,只留下你一个人在虚空中不停地死命,想抢他的手柄也抢不过他,不知有多少朋友有着类似的经历?
双截龙2代FC《双截龙2代》也有一个可以引发线下PVP的场景,在第一关中途的位置有一段比较危险的空中栈道,需要爬一段梯子才能上去,而梯子正好处在悬崖的边上。
此时如果有一个角色率先爬了上去,并且你们开的还是PVP模式,那么只要一方不停地对着梯子方向进行空A输出,另一个角色就根本不敢向上爬,因为爬上来就会被立刻怼到悬崖下面损失一条命,在双截龙里一条命很珍贵的。
然后这里就又会变成线上 线下PVP大战场了,当年玩《双截龙2代》只要开启了对打模式就从没打过第一关,忘了说了,这处互害地点也是当年我那个大表哥开发出来的(我到底摊上了一个什么表哥啊……)
松鼠大战1代《松鼠大战》属于是童年时代互害姿势最多的游戏了,当时小伙伴偶然间发现这个游戏不仅可以举箱子,还可以把队友举高高,而且被举的队友除了线下抢手柄之外完全没有任何还手之力,于是乎当年最为拙劣的互害模式就诞生了:
考虑到这种互害成本过低,容易导致低幼阶层的恶性博弈从而引发第二十次家庭大战,因此大家后来都不约而同地放弃了这种玩法,改为了各种更位隐秘的霸凌:
或者是趁对方不注意把他砸晕,然后自己一个人去独享奖励。
其实要论玩《松鼠大战》最欢乐的片段莫过于跟小伙伴互害翻车后,两个人共同牵着气球悠哉悠哉飞过漫长关卡的时光,不知你们小时候有没有经历过呢?
此时此刻情不禁想起一句歌词:“当年那群害我死命的家伙如今身在何方,又在做些什么事呢?”
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