原神:火是必然的,游戏发展的大势所趋,策划只是抓住了玩家的心 - 游戏资讯(健康生活网)
游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!
原神火是必然的,游戏发展的大势所趋,策划只是抓住了玩家的心!
其实从魔兽世界天龙八部到王者吃鸡,游戏环境是渐渐向着低社交小团队发展的,原神的火爆意味着零社交游戏时代的到来。这或许和90后00后越来越多的社交恐惧症有关。
原神是低社交吗?在我看来,原神就没有社交。他是一个联网单机游戏。建议米哈游,能不能开放一张地图,所有玩家都能在线的地图。城市可以做的大一点。
不过原神的角色都是非常好玩的,特别是雷神,抽到雷神后的确感觉游戏体验好很多,不过玩久后感觉雷神的确就是一个副C,除了大招外没有伤害。大招打完就又有大招了啊,除非是大世界一刀秒了,也可以靠班尼特香菱行秋补一下。
还有人希望原神能够优化一下,寻找其他玩家的列表就好了。想社交的要每次手动改状态,能不是好友发三条文字,询问一下要拿什么材料吧。 虽然有8级防盗门,但是遇到靠混本进世界拿东西的人很讨厌。
我以前很喜欢dnf,但是后来出团本后,变得太社会气息了。趁原神还是个新游戏,策划有自己的态度,不被玩家左右。赶紧享受享受。
如果原神要加强社交最大的问题是,新玩家和老玩家的差距太大,看到别人满满的五星,心理多少有点落差,还是一个人安安静静的玩比较有意思。还有躲猫猫也是,当初要不是为了原石,我才不想玩那个躲猫猫呢,不喜欢pvp的模式,喜欢的还不如去玩王者不行吗。
其实策划可以设计一些随机任务,比如营救七七,保护钟离的红颜知己,为锅巴寻找食材,与夜叉们在归离原殿后,与仙人一起抗击魔神等等,那时候若坨龙王是你的队友,还能和小胖子甘雨一起玩,七七还没有变成僵尸。
不过这个游戏不需要排行榜,天梯这些,我玩原神的体验就是放松,音乐很好,画面很美,剧情也不错,原神的玩家都很有礼貌,别人进我的世界,或者我进别人的世界,大家都很和善,比某些游戏环境好太多了。
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