云顶:五级VIP德莱文无人问津,玩家:别来了,我怕蛮王大哥误会 - 游戏资讯(健康生活网)
12.8版本发明家阵容崛起之后,一系列四费卡重获新生,就连输出效率偏低的螳螂也有了上场的机会,在有螳螂的装备且名流圈比较偏时,大家会为其预留一个输出位。
这可把同为四费卡的德莱文给羡慕坏了,执事明明作为S6.5的推出一大特色玩法,为何在现在的游戏中,却几乎没了德莱文的踪影呢?
比较有意思的是,最近官方发布了关于S6双城之战收获与总结的开发者日志,在“变化与创新”部分简单提到了德莱文受到冷遇的原因。
他们认为是棋子和羁绊的创新标准不够,尤其是之前赛季,大部分玩家已经玩过六个月的破败/征服者德莱文,所以从游戏体验的角度来说,就十分劝退玩家,但事实果真如此吗?
德莱文的强度堪忧
像四费卡这种高费卡最为需要的,其实就是强度,因为奔着它们玩需要运营,在过渡发育的途中自然不敌赌狗阵容,掉血掉容错是在所难免的,所以急需四费C位卡来完成锁血。
但从对局表现来看,德莱文是比较难做到的,别的阵容初步成型战力就够打了,执事德莱文却需要整体的质量同时提上去,才能和其他阵容掰掰手腕儿。
虽说vip德莱文拥有无限攻击距离以及能无视一定的破甲,这一设定很吸引玩家,有时能够弥补英雄在装备上的劣势,不至于被高护甲的英雄死磕到底,但是呢,德莱文的伤害输出形式,限制了它在团战中的发挥。
对比那些主流的阵容,你会发现多数C位英雄都是AOE伤害,打持续输出,而德莱文却是单体伤害,以爆发为主。
如果能“刀刀致命”在团战中打出压制效果也还好,但德莱文的伤害转化率似乎并不高,常常被个别前排给困住,打出一些威胁不到对方C位的无效输出。
玩家:德莱文别来了,我怕蛮王大哥误会
现在玩德莱文,一般得独家,且能借助骰子或者经济和血量优势奔着三星去玩,否则呢,顶多用来打工,最后在它输出乏力期时,将其舍弃掉。
五级vip德莱文,本来已经算是特别天胡了,照以前,玩家肯定会果断选择走执事德莱文这条路线,但现在却不一样了,如果还需要大费周章地去凑德莱文的三神装,还不如装作没有看见商店中的vip德莱文。
原因也很简单,德莱文它不配,为了一张格格不入的四费卡而强行拆掉自己的打工阵容,有时反而会降低战力收益太低,如果又恰好影响到了刷新出的海克斯,被迫玩执事很容易被套牢。
从挑战英雄这个角度来看,玩德莱文还不如玩蛮王,毕竟蛮王被加强过,强度是够的,赌狗阵容也不太看重运营,蛮子还能切后排,不用太受坦克英雄的气,完全值得信赖。
大家如何看待德莱文这张单卡呢?怎样改动才有机会让它重回巅峰?欢迎在评论区留言分享!如果觉得文章还不错,别忘了动动小手支持一下~
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。