回到二战,你能指挥多少人?这款硬核游戏带给你答案 - 游戏资讯(健康生活网)
军事一直是策略游戏里最重要题材之一,细细数来,从RTS时代的《红色警戒》开始,一直到《钢铁雄心4》。军事题材的策略游戏总能吸引大批玩家。这不仅仅是因为战争总能挑动起年轻人的血液,激起他们建功立业的渴望,也不是战争关乎国家兴衰,民族兴亡,更主要的原因是军事本身其实一直都和策略分不开。
军事军事,就是军队事务。军队里每个成员都有各自的面临的问题,这些问题的总和就是整个军队面临的问题。当士兵的要决定自己的行动,是就地趴下,还是躲起来?是还击还是移动?稍不注意往往就会殒命战场。从这个角度来说,《战地》也具有一定的策略要素。但射击游戏,相比士兵的脑子,士兵的枪法恐怕更加重要。所以一般也并不把射击游戏归到策略游戏中。除了一个例外——《人间地狱》
《人间地狱》把目光放在了第二次世界大战上。100名玩家将会分为两队在乡村、桥梁、森林和城镇里战斗。每张地图都有着数个战略点,这是玩家们尽力争夺的目标。《人间地狱》之所以能被归为策略游戏,是因为游戏独有的指挥系统。
战斗的每一方都会有一人成为指挥官,指挥官下面还有各个小队,最后才是士兵。士兵们只需要听从队长的指令,完成进攻移动或者防御的任务,专注于眼前的目标即可。小队长们的任务要重一点,不仅要带领小队干掉敌人,还要完成指挥官的命令。指挥官的责任最为重大,虽然他也会在带着武器,但是在绝大部分时间里,指挥官都会面对着地图给小队长们下达指令,而不是带兵冲锋。
就游戏本身而言,游戏是不应该照搬现实的,玩家总是会得到比现实更加有利的条件。《人间地狱》同样如此,但游戏也尽力还原现实,游戏的TTK(击杀所需时间)极短,双方见面往往在一瞬之间就能分出生死。《战地》里那些贴心的提示在《人间地狱》统统都没有。《人间地狱》的瞄准是不会有任何放大效果的,如果没有瞄准镜,腰射的视野就是瞄准的视野。被誉为“猛男”的机瞄射击在《人间地狱》平平无奇。常见的标记系统也是没有的。
在这样的情况下一个想要靠个人的枪法拯救战局几乎不可能。想要反败为胜就能靠各个小队的精妙配合。这时候指挥官的作用就体现出来了。有能力指挥官能够有效地组织起队伍,攻击强而有力,防御稳如泰山。在这款游戏里有指挥和没指挥完全是两个概念,强指挥和弱指挥的差距也非常显著。游戏的策略性可见一般。
军事相关的策略游戏绝不仅仅只有《人间地狱》一个,在数十人之间的这个层面《人间地狱》给人的代入感,沉浸感可以说无出其右。如果想在射击游戏里发挥自己的能力,指挥一支部队,那你应该去尝试一下《人间地狱》
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