王者荣耀:传送技能终于来了?可随时传送支援,只有部分英雄能用 - 游戏资讯(健康生活网)
在王者荣耀中,技能设计直接影响着玩法,其中影响最大的,还得是效果强大的召唤师技能,因为这是所有英雄都可以携带,且对于某些英雄来说特定的召唤师技能,甚至是不可替换的。正因为这个原因,召唤师技能列表可以选择的技能是否很久没有变过了,官方也没有增加新技能的那种意思,而且一些曾经存在过的技能,也逐渐被遗忘失去了存在感,这其中就包含着传说技能。
从英雄定位和技能设计方面来看,传说技能影响最大的恐怕还是上单英雄,这些战士往往拥有强大的实力,自保基本没有太大压力,但同时也面临一个问题,支援队友相比其他位置更难!这是因为团战的爆发点,基本由刺客英雄决定,而一般认知中法师和射手是最好抓的,因此出现了这样一种情况,上单总是面临放弃兵线和参加团战的抉择,如果选择错误很可能成为对手突破口。
如果“传送”召唤师技能上线的话,按照60秒CD的设计,上单英雄可以在取得线权之后,更简单支援队友建立更大的优势,这为对局创造了新的可能,某些情况下可能因此产生新的变数。然而最终却还是没有上线这个技能,只是在上路增加了一个传送法阵,全是给上单英雄提供了新的机会,然而迷一般的冷却时间,加上刷新不可控导致问题没有得到解决,支援队友很容易丢掉塔。
好在官方终于注意到这个问题,并且着手解决改变游戏环境,将原本的法阵移除,更改为增加机关花道具,击破之后会获得一次性使用的传说技能,与传送技能一致但目的地是固定的。机关花两分钟就会刷新,击破之后间隔两分钟将会重新出现,获得传送技能的玩家一分钟之内没有使用的话,技能就会直接消失无法使用,这看起来似乎和没有改动前区别不大,那到底有什么用呢?
简单来看,改动之后上单玩家,可以更清楚地知道传送的刷新时间,同时还能在获得传送技能之后的一分钟内,在任何地方进行传送支援,这意味着支援效率更高且能避免丢掉上路防御塔。而个人觉得影响最大的,恐怕还是对于游戏环境的冲击,这意味着优势的队伍将更容易进一步扩大优势,这让开局表现不佳的一方,面临翻盘机会渺茫的情况,因此难免会产生摆烂投降的心理。
这时候就涉及目前面临的另一个问题了,众所周知无论是排位赛还是巅峰赛,队友之间的位置冲突是很常见的,因此经常出现互不相让乱选英雄的情况,那这与对抗路改动有啥关系呢?最直接的影响就是,阵容差的队伍很容易在前期就面临逆风的情况,这时候优势方还有支援更及时的上单队友,就会面临团战结果总是在预料之中的情况了,会让某些玩家前期逆风就觉得没希望了。
那么是否意味着这个改动不合理呢?我想也不是这么回事,问题的关键在于匹配机制存在进一步优化的空间,如果双方都能选择更合理的阵容进行对决,那么遭遇逆风只能是技不如人了!而现在版本面临最大的问题,就是玩家们认为自己输得很不应该,所以才会对失败的结果不服气,队友对自己的影响甚至超过了对手!总的来看,虽然传说技能的出现,确实对环境有影响,但能获得使用机会的基本也是上单英雄,对平衡的影响很有限,反而能解决僵持局互相折磨的问题。
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