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三国志战略版:SP吕蒙携手都督重出江湖 - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 18:25

一、武将分析

在剧本王师秉节即将上线之际,2位新武将也终于公布了出来。其中,SP吕蒙以其厚实的面板、出色的战法一下子就让人眼前一亮。我们今天就讲讲新武将中的SP吕蒙,并对SP吕蒙可能的阵容做一个猜想。

SP吕蒙的面板非常不错,除了速度外,都是80-90的初始值,以及2.0左右的成长,非常均衡,不论是做主将、辅助、输出,都是可以的。适性方面继承了普通吕蒙的适性,单就适性而言,SP吕蒙依旧是吴弓、吴枪的不二辅助。

SP吕蒙的战法集合了净化、计穷、震慑、受伤攻击的机制,大概就像是一个可以输出、面板又极佳的程普 受伤反击的夏侯惇。因为啥功能都有,所以在队伍搭配上就比较灵活。

二、阵容联想

1.程普的上位替代

以任何程普可以待的阵容为例,SP吕蒙都可以进去做一个替代、升级。

2.都督重出江湖

都督缘分:

其实都督的缘分效果还是不错的,但是在原来的都督阵容中,吕蒙的地位一般比较尴尬,一般来说都是SP/周瑜、陆逊、鲁肃这三个武将在一起玩。大丹觉得在SP吕蒙出来以后,我们可以用陆逊、SP吕蒙 鲁肃/SP周瑜,这样的玩法。爆发方面有陆逊的高爆发、SP吕蒙的辅助输出;控制方面SP吕蒙可以提供;第三将如果用鲁肃,可以提供减伤、治疗,如果用SP周瑜,则可以再度提升本队输出上限。

至于是不是携带抚辑军民等强力减伤战法:如果用鲁肃建议可以不带,如果用SP周瑜还是建议带上。

对于SP吕蒙兵种的建议是弓兵,以携带无当飞军,当然啦,不论是给SP吕蒙携带无当飞军还是不要兵种,去直接携带火炽原燎这样多频次的输出,都是不错的。

此外,都督缘分中的速度也是非常容易被忽略掉的:全体16点速度提升。虽然SP吕蒙初始速度不高,但通过大量的速度提升也能够让SP吕蒙先于对手发起攻击,从而为我方带来稳定的先手控制(如果加上兵书24点速度、10级弓兵营的速度提升、无当飞军的速度提升,以及装备的速度,那就起飞啦)。

值得一提的是,速度越快,不仅能够带来先手控制,同时对于SP吕蒙来说,能够在回合内第一时间实现自我净化,也有利于自身战法的正确、先于对手释放,从而带来滚雪球式的战斗体验。

3.三势阵配件

可以给三势阵做一个配将。因为独特的计穷、震慑机制,SP吕蒙可以万金油式的融入到任意一个队伍中去,只需要补充伤害,做一个辅助 输出就可以了。三势主将的选择就要从蜀魏群的弓、枪里面挑了,其中蜀国枪兵是很好找的,目测跟蜀国主将会比较好搭,举几个例子,如关羽、法正、张角等武将都是不错的。

4.反击玩法

虽然不是很推荐,但是SP吕蒙有60%概率打出反击伤害,因此反击流的阵容搭配也是可行的,比方说可以携带嘲讽类的战法,或者直接与满宠组合在一起,武锋主将SP吕蒙,都是比较不错的方案。

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