原神:须弥也有产纠缠之缘的神树,万叶“削弱”,掉落物可重叠 - 游戏资讯(健康生活网)
派蒙:如此甚好,在资源的诱惑下,旅行者干劲十足。
冻梨:若是可以增加一个宝箱标点,那就更好了~
看来稻妻鸣神大社的“神樱树”评价不错,须弥会继续延续相关的设定,也有一颗类似的神树,目前名字暂定为“Sharan Tree”。准确来说类似的收集供奉玩法,原神开服后的新地图基本都实装有,雪山的忍冬树、稻妻神樱、层岩巨渊的流明石。
相比之下,缺乏这种激励性收集的引导,玩家的探索欲望也会有所下降,最明显的就是对比玩家各个地图的完成度。不少玩家蒙德、璃月还没全100%,稻妻反而是100%了。渊下宫虽有类似的键纹,但是奖励上不够直接,完成度也不太理想。
须弥的这颗神树,大概率也要贯穿多个版本,顺带诱引玩家主动去大世界探索寻宝箱,解锁等级,或许一些对应的能力和奖励。仅冻梨的个人喜好而言,这种模式还不错。奖励到位,天理干碎!
唯一可惜的就是,神瞳的重要性愈来愈低了,不再继续提升角色体力上限,也没一些其他方面数值的改善。再不济,提升一些树脂恢复速度也行嘛~
此前一直不知道策划打算怎么针对万叶,现在我悟了!新增特性,相同种类的掉落物品现在会堆叠,例如你清理了一个丘丘人营地,万叶将掉落物牵引到一块,你只会在地上见到:破碎的面具5、不详的面具1等等。
简单来说就是,你再也无法享受到那种牵引一堆到眼前的快乐了,现在会在它们靠近后自动给你分类汇总。强烈建议移除这个“优化”,之前圣遗物副本移除圣遗物掉落,改为直接领取就已经让很多玩家不满了。
结果虽然相同,但过程同样很重要,不然你这和玩“纯文字游戏”有什么区别呢?如果仅仅是为了优化拾取速度,直接将移动端的“点触空白自动拾取”优化实装所有设备即可,例如增添一个组合键。
鹿野院平藏测试服模型数据优化,身高1.58米=1.67米,这是修正加上了木屐高度?实际角色的身高看起来和魈差不多,魈:这是作弊!看来官方为了玩这个“身高梗”煞费苦心,这是要永坐风男最接地气宝座了么?
关于魈身高的这个问题,比较合理的说法“魈主打空中下落攻击,如果身高太高的话,平地起跳E就很难触发下落攻击,不符合魈的输出手法”。
最后再补充一下鹿野院平藏高清的长按战技、元素爆发演示。长按,鹿野院平藏会蓄力,施展更为强大的拳势,提升造成的伤害与范围,12级天赋满buff倍率为1137.7%,可以当副C玩。
元素爆发,跳起来踢出一枚真空弹,敌人身上挂有水火风雷元素时,会追加一段该元素伤害。2命会增加一个引爆牵引的效果。
以上为本期的原神资讯,后续须弥神树详细的资源列表曝光后,冻梨会第一时间与大家分享~
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