陈天桥:曾向美国捐款70亿美元,被迫离国后,最终选择了皈依佛门 - 历史资讯(健康生活网)
引言
如今,网络游戏俨然充斥了大众的生活,成为了许多人休闲娱乐的一种方式。网络游戏爱好者诸多,尤其以青少年群体为主,但可想而知,倘若青少年都过于沉迷于网络游戏,追求虚拟网络游戏所带来的快感与满足,长此以往必然不是一件好事。随着智能化科技的发展,各类电子产品层出不穷,其功能居多,联网玩游戏已然成了智能手机电脑等的基本功能,网络游戏平台上,各种游戏软件看得人是眼花缭乱,似乎每一种都值得一试。
01
当“游戏风气”逐渐风靡起来后,人们这才开始重视网络游戏为人带来的利弊益害,网络游戏虽然流行,也成为了当下最流行的娱乐方式之一,但长期沉迷网络游戏,会给人的身心健康都造成一定影响。特别是对于青少年人群而言,其心理建设还尚未完全成熟,难以有好的自制力,常常会因沉迷游戏而耽误学习,损害健康。
正因为如此,提及游戏,青少年人群往往就开始津津乐道,而一些家长们则是唉声叹息,直言游戏是多么地耽误孩子正常生活与学习。不难发现,这些大人们对游戏或多或少都持有反对的态度,对孩子沉迷游戏一事十分反感。要知道,在上世纪八九十年代,手机、电脑的功能不如现今般五花八门,也尚未得到普及。
那么,在八九十年代有无流行的网络游戏呢?答案是肯定的。众多“八零后”、“九零后”人的青春回忆中,《传奇》游戏的风靡肯定会独占一份。作为中国网游的“开山鼻祖”,陈天桥将《传奇》带入中国,并将其大规模运营起来,赚得盆满钵满。不过,陈天桥虽有百亿身家,却在之后遭到了千夫所指,最终只得皈依佛门。
陈天桥出生于上世纪70年代,复旦大学名校毕业之后,陈天桥涉足过房地产行业,也曾在公司的管理层干过,但他却始终觉得力不从心,无聊至极。于是,陈天桥决定走出舒适区,去外面闯荡。在一次偶然的机会,陈天桥接触到了网游市场,他心里顿时萌生了一个念头:为何不自己创业呢?
就这样,陈天桥与弟弟一同合作开展了一家工作室,经营的是网络漫画。当时正值九十年代初期,许多人上网途径只有网吧,可选择去网吧看网络漫画的人少之又少,工作室的运营也一直不景气。在2001年,陈天桥将他仅剩的希望投向了网络游戏行业,并投入了他的30万美元老本买下了韩国的一款游戏《传奇》,将其引进了中国。
02
谁也没想到,自从网游《传奇》进军中国市场后,受到了许多游戏玩家的青睐,其中不乏青少年群体,上班族人群也是玩得不亦乐乎。陈天桥尝到了甜头,又将其他网游的代理权买下,引进了中国游戏市场,可是,这些游戏都是付费游戏。但当时网游的粉丝大多为学生群体,光靠游戏充值无法收益太多。
就在此时,陈天桥又想到了一个绝好的办法,他向韩国原公司提出免费游戏,开通“道具充值”,此举并没有得到采纳。陈天桥见此,决定与韩国公司终止合作,将游戏代码修改,开通了“道具充值”。由此,网游《传奇》就更加火爆了,仅仅在而立之年,陈天桥就赚得了百亿财富。
然而,网游《传奇》虽然流行,可当时也有频频曝出青少年因玩网游而引发一系列危害,不少家长也是对网游《传奇》充满了怨言,直言这款游戏害了自家的孩子,让正处于就学阶段的青少年们玩物丧志,成绩下滑……
《传奇》一时之间被推上了风口浪尖,同样成为众矢之的的,还有陈天桥本人,他多次遭到网上家长的投诉与批评,似乎成为了中国家长的“公敌”,由此,陈天桥心力交瘁,郁郁寡欢,被迫离开了国家。他还曾斥资十亿美元捐给美国的人脑神经科学研究所,只为寻求一个答案。
据了解,陈天桥向美国先后捐出了70亿美元,致力于科学研究,看淡一切的他选择了皈依佛门,再无世俗牵挂。
结语
值得一提的是,现今的游戏市场中,各类网络游戏更是“琳琅满目”,也鱼龙混杂。沉迷游戏的人越来越多,并且呈现出年轻化的趋势。对待网络游戏,我们应持一个理性的态度,网游虽是一种大众娱乐,但沉迷其中,必然会受其所害。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。