三国杀:技能修改后的张宝,能配得上SSS的评价了吗? - 游戏资讯(健康生活网)
为了游戏的平衡,三国杀里一些武将的技能偶尔会被修改一番,最近小编就发现,张宝的技能“咒缚”、“影兵”都稍微作了调整。
张宝号称“地公将军”,是张角的弟弟,他们一个掌天,一个管地,都有非常人的妖术,张宝的“咒缚”就是他违抗天命的证明,能够指定延时锦囊的判定牌,使其在没有改判的前提下,必然生效或失效。
“咒缚”
最新一版张宝的“咒缚”被删了“失去体力”的设定,攻击力显然降低了,不过也打开了对队友施展的空间。此前很多人不敢对队友施咒,因为用体力换回合未必值当。而修改后,可以放心地给装有八卦阵的队友“贴红咒”,如果恰好又要拆他武将牌侧的延时锦囊,处理好牌序也能结合“影兵”两张牌。有人欢喜有人愁,对这一修改的评价仁者见仁,智者见智。咱们重点谈谈“影兵”的变化。
“影兵”
影兵修改前的技能描述如下:“有‘咒’的角色使用与‘咒’颜色相同的牌时,你摸一张牌;若这是你第二次因该‘咒’摸牌,你获得该‘咒’。”在这种情况下,张宝在决定选择哪种花色的牌施咒时,会考虑对方可能打出的手牌,而因为对方出闪的概率很高,张宝玩家会有选择性地用红牌咒缚,以此获取收益。
但与其说获取收益,不如说是为了弥补运用咒缚造成的手牌空缺。一回合下来,由于牌堆的随机性和对手玩家的操控,也未必会打出相同花色的牌,而且弃置不算“使用”,概率又下降一些,旧“影兵”技能依赖性强,操作感弱,稳定性差,很多时候相当于摆设。
比较之下,2022年版的“影兵”用起来就舒服多了,其技能描述为:“每回合每名角色限一次,你使用牌指定有‘咒’的角色为目标后,你摸两张牌。”这一修改最大的优势在于,张宝摸牌不再依靠对手打出手牌这种方式,更值得注意的是“每回合每名角色”这一表述。这意味着每回合的收益,下限两张牌,上限取决于有“咒”的武将数量,在八人军争场上,一个AOE理论上能让张宝摸至多14张牌。
当然,前提是张宝能活过咒满全场,修改后的“影兵”使张宝回合外的防御力相对下降了,因此在杀敌时可以见好就收,能屯手牌尽量多留几张基本牌保命。
两个技能能够互相配合,既能控场,又能每回合获得稳定收益,综合来看,张宝强度明显比修改前要高,操作感也更好了。
其余与判定有关的玩法技巧和旧版没有太大区别,克制或可配合的武将也并未发生改变。不过玩张宝还是要提醒一句,尽量注意那些在回合开始时就要判定的武将,千万别弄巧成拙。
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