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王者荣耀:射手装备全面削弱,刚好了一个赛季,这下谁还玩射手? - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 18:08

哈喽大家好,我是铃铛儿~

520体验服进行了一次非常有意思的调整,为什么说有意思呢?因为本次调整,对射手的装备进行了一次全面的调整,着重点在暴击方面,这一调整过后,或许你将不再喜欢玩射手了。

而且装备调整,除了贤者之书以外,其它所有的装备,几乎都是射手的主要装备,几乎都是射手每一把游戏都要出的装备,暴击几率这个装备机制,可以说是经历了一次重做,具体调整是怎么样的,会带来什么影响,我们接着往下看。

首先就是闪电匕首,俗称电刀,移除暴击几率,原本是10%的暴击几率,但是普通攻击有概率带来的电弧效果,伤害从40~68调整到每3次普通攻击释放一次电弧效果,伤害是140~350法术伤害,移除了暴击加成,同时移除了概率触发机制,改成固定的3次普通攻击释放一次电弧效果。

如果单从单件装备的角度来看的话,电刀不能算是一次削弱,但是用暴击几率去换被动的电弧伤害,这整体就是一种削弱,因为所有的射手几乎都是以暴击为主伤害,这样改的话,以后估计没有常规射手会出电刀了,比如后羿或者伽罗这种射手。

寒霜侵袭,原本被动是普通攻击减少对手15%的攻速,可以叠加三层持续1.5秒,冷却时间0.2秒,改成普通攻击减少对手3%的移速,可叠加5层,叠满后对目标的普通攻击造成额外25%的伤害,持续5秒,而被动精准,原本普通攻击可以打出额外120的伤害改成普通攻击额外有60~88的伤害。

这件装备看起来好像是一个较大的削弱,但说实话减少对手的移速并且能叠加,叠加后有额外25%的伤害也无法拯救它,射手出的话,仅30%攻速加成,除了马可波罗以外谁会要呢?改来改去估计还是一件冷门装备,部分英雄的专属装备罢了。

无尽战刃,常规射手的主要核心装,暴击几率从25%调整到20%,暴击效果也从固定的40%降低到25%,但是当暴击几率大于60%以后,暴击效果翻倍,也就是50%的暴击效果,简单来说就是暴击几率60%是一个跨越点,到了60%以后,伤害会比之前高。

但是前中期的时候,出暴击的伤害却降低了不少,对于射手来说,其实缺的根本就不是后期的伤害,对于常规的射手来说,前中期本身就没有稳定的暴击,所以伤害会比较低,经常要拖发育,现在好了,前期伤害更低,反过来后期伤害更高。(单从无尽的角度来看)

影刃,攻速从40%下调到30%,暴击几率从20%上调到25%,移速从5%上调到10%,被动暴风暴击后增加10%的移速,下调到5%,从单件装备的角度来看,可能很多玩家会觉得影刃是削弱,但你结合其它装备的暴击几率下调来看,以后射手必备的就是影刃了,再回过头去看电刀。

电刀这件装备也许以后会变成部分英雄的专属装备,反正常规的射手以后都是要以影刃为主了,只要你出无尽打暴击的话,影刃就是必备。

宗师之力暴击几率从20%上调到25%,没什么好说的,就是补充整体的暴击几率问题,逐日之弓暴击几率从15%下调到10%,价格从2100下调到2050金币。

从所有调整来看的话,整体暴击几率在你出完全部装备以后是不变的,但是差别也是比较大的,对于射手来说,三件套之前你的暴击几率会降低不少,特别是不出宗师之力的射手,整体暴击几率会减少5%,换来的就是后期无尽的暴击效果有所增加,那么意味着以后的射手更偏后期了,装备也更加固定了。

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