魔兽世界怀旧服:太阳井的嘲笑?P5第一周数据,染CD玩家不足10% - 游戏资讯(健康生活网)
魔兽世界TBC怀旧服P5太阳井第一个CD过去了,参与开荒的人数不少,但是打到最后的玩家并不多。这两天有一份有趣的数据出炉了,P5第一周WCL上数据显示,染CD玩家不足10%,这是太阳井的嘲笑?此前大家还好奇P5染CD玩家不足一半,现在看来有些乐观了,可能不会超过20%。
P5首周SW数据如何?玩家“一个新手会长”统计了这样一份数据,前面数字表示有进度的团队数量,后面的数字代表着团队数量25再除以某软件上的服务器玩家总数。
P5数据揭示了什么?从这份可以参考的数据看来,太阳井的难度确实挡住了不少人,且不说全通这件事,如果能够染上CD都算是成功,那么这个副本的强度是不是过高了呢?对比P2时的王子和瓦妹妹,就算尾王处理不了,但是大家可以去打1-8或者1-4,对比SW一个Boss都打不了的情况,高下立判。P2首周全通的队伍数量是不到400,而P5首周全通的队伍有1678,这样一对比就能看出问题了,精英玩家将会在之后一段时间里对大部分玩家形成压制,如果有排骨混在其中,那么接下来在P5削弱前的时间里,大部分玩家就只能去黑庙玩耍了,因为装备不仅是贵的问题,是拿到的代价太大。
WCL真的没用吗?在P5之前,很多朋友一看到WCL就觉得想吐,其中的原因不用G哥多说,毕竟大家都讨厌“装”这种行为。但是随着P5到来,WCL再度成为了大家学习别人和研究打法的工具,考虑到很多人没染CD,那么在这个时候上传WCL,确实值得炫耀,所以上面的数据可以作为参考;但考虑到仍有玩家没有上传的情况,就算将数据翻倍,可能不会超过20%,所以此前几天G哥觉得P5染CD玩家不足一半的说法,现在在数据面前显得非常无知。
WCL还能分析什么?在目前已经上传的WCL数据中,如果考虑到一个玩家手中有多个号的情况,那么10%都不到的染CD率或许还属于比较乐观的推断;对于部分团队来说,堆砌某个特定职业可以大大降低容错率,那么此时换号进本就等于增加了染CD的数量,数据增加了,玩家数量却没有增加,聊到这里G哥又想到了那句话,“旱的旱死,涝的涝死”。所以很多朋友目前都在面对这样一个残酷的现实,自己的团队在P3打得风生水起,可以一周打N车,结果到了SW被老一蓝龙直接打爆,打了整整一CD都没染CD,这样的打击并不是谁都能接受的。
P5应该怎么办?不管是因为永久70服务器没了,还是因为80版本今年要开了,选择躺平玩法、咸鱼玩法、半AFK玩法的玩家并不少,那么接下来大家在P5应该怎么办呢?既然暴雪官宣给大家带来了最直接的冲击,并且还无法提意见,大家心气不足是可以理解的;另外一点就是G团当道,目前性价比超级差的T6.5动不动就上万,对于普通玩家来说完全没法接受,虽然分金的时候都觉得SW香,但是打起来就不是那么回事了,既然这样,不如继续黑暗神殿,要么为80版本练练新职业,要么就四处游山玩水,真的不必死磕太阳井,后面还有削弱版本的SW,到时候再打或者纯躺都是不错的选项。
写在最后魔兽世界TBC怀旧服接近消失的DKP团在P5首周秀了大家一局,某DKP团开荒2天完成全通,且不说这团队靠什么维持到P5阶段,单说成员们的素质就值得大书特书,记得在P5的PTR时,G哥和整个公会磨合了3天才放倒了鸡蛋,对比下来真是有差距。但是在目前这个阶段,不建议大家再去找DKP团队了,好的进不去,差得到处都是;在不影响工作生活的前提下,休闲玩才是最好的选择。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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