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《坦克世界》战车现状,活着就是威胁,版本之子查狄伦暴风 - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 18:02
《坦克世界》战车现状,弹夹 氪金,版本之子查狄伦暴风

《坦克世界》现在要说“版本之子”里,那和“氪金”与“弹夹”两个词是分不开的,可笑的是1 1≠2,兼具氪金与弹夹相关的版本之子并不多,不过要问等于2的情况我想大家也能立刻想到一个典型,我想到的是要聊的查狄伦暴风,所有看法仅代表个人意见。

查狄伦暴风是一门两连发的105炮,标伤360,理论上1轮就等于720了,短装填时间只有2秒可以直接打完,银币弹穿深190,金币弹穿深240,按照一个8级中型坦克来说穿深是低了点,炮的缺点是瞄准时间和只有点42的精度,近身没事,远射就要瞄个3秒多才能开炮,日常两中一。个人认为是个“查狄伦”都有炮弹乱飞的毛病。

基础视野390,8级标准视野,前进极速60上下,倒车20左右,最大优点是隐蔽比较高,普通来说能在42上下,也经常看到别人发叠到50的截图,我看很多人都喜欢上个“红排气”,性能整个玩下来与X级查挺像的,但是X级房环境可比8级复杂的多,X级查的一些不足就变成了大缺点,也就只能在领土和联赛里出场了,相比暴风这些都不是太大问题,因此查狄伦25t就被称为“X级小暴风”。反过来说要是X级查玩得好那么这车玩起来完全没有问题。

查狄伦暴风也是有缺点缺点,首先来说是护甲基本没有,一旦被人打中容易坏东西,因此补给尽量带大的,毕竟有个被动,接着一个就是炮的瞄准时间和穿深差点意思,这个不算啥,就是6度角有点不舒服,毕竟是个中置炮塔。最后致命的一点是查狄伦这车的转向速度挺忧伤的,当成是“没头”TD的转向都不为过,所以我是推荐带一个“改进型转向”。这车的性能是可以用来打钱的,多带银币弹就行了喽,属于是“充钱就能变强”的典型。以我看来,这车是如今为止上配件最划算的一个车了。不过把暴风当TD的玩家还是小心,玩多了回去玩TD都变得迷之自信,我就这样0伤回去几趟车库。

查狄伦暴风虽然定位是一个中坦,不过是一个轻坦的配置,反坦克车的输出打法,属于是下限高上限也高的车,菜鸟开局送了也至少能打出2发来恶心一下对面眼车。玩法核心是对于地图的理解和基于双方配置对于开局的判断,就像是主打轻坦流派的暴风就会去找静默点,搞得整场都是“透明人”,在看很多厉害的前辈玩这车的时候都把地图开老大,我是玩不来这么的的一个图。有个残局段子就说:“好消息,虽然比分相近但我方总血量优势打!坏消息,敌人高效暴风灭点3分钟了,平原图大家小心......”

查狄伦暴风只要不死就是一辆威胁很大的车,自带威慑能力了,尤其是眼车阵亡的情况下,会玩的对手根本不敢动,某种意义上来说挺克高手了。

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