王者荣耀:金蝉是不是太简单了,同时又太克制秀儿英雄?玩家不满 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,我是铃铛儿~
不知道大家平时玩不玩金蝉这个英雄,前段时间铃铛儿也已经推荐过这个英雄了,因为确实在铃铛儿自己进行游戏的时候,只要是补位的话,只要金蝉没有被Ban掉,那么大概率就会选择这个英雄,然后很轻松就可以获得游戏的胜利。
而当金蝉的Ban率逐渐升起来以后,顶端排位赛超过550%,其它地方也不低,很多玩家都感到不满,因为觉得金蝉过于简单,技能都有点类似于妲己了,但是他却可以打出非常大的作用。
就比如你选择金蝉,用着妲己的操作,你却可以限制对面一切花里呼哨的英雄,比如各路打野,李白韩信等多段位移技能,又或者是镜澜,还非常克制关羽和马超,这些都是花里胡哨的秀儿英雄,但只要你遇到金蝉,只要你敢进场的话,金蝉一个一技能,你直接就毫无作用了。
金蝉的一技能可以让对手只能在圈内活动,而金蝉的圈又非常小,意味着你所有的位移技能都白费,同时金蝉出了凝霜之息以后,你还会被减速,也就是说一身武艺全部被金蝉给废除了,只能被动承受伤害。
所以很多玩家就会对此感到很不满,凭什么一个跟妲己差不多难度的英雄,可以克制这游戏内所有花里胡哨的英雄,觉得这不公平,但是谁说简单的英雄就不能克制难度高的英雄,这是完全没有逻辑的。
大家不妨换位想一想,张良或者东皇太一,这两个英雄也非常克制那些花里胡哨的英雄,他们的技能难度也不高,难道这些英雄也不合理吗?为什么没有人说这两个英雄也不合理,事实上就是因为大家潜意识里觉得,难度低的英雄就不能有好的表现,或者出现在较高的分段。
但是难度低英雄一样可以出现在高分段,但是对玩家的考验是有所不同的,比如难度高的英雄,也许考验的是玩家的操作,手速和反应速度等方面。
但是难度低的英雄,他们考验的是玩家的意识,打法,以及大局观等方面,就比如金蝉,假设你不后手选的话,不仅克制不了对手,而且你自己还会很难玩,为什么呢?
因为金蝉这个英雄,他本身的施法距离是比较近的,同时他没有任何的位移技能和加速的效果,甚至一套技能的伤害也不够秒掉对手,这一点也和张良非常相似。
所以金蝉玩家考验的更多是意识和打法,而不是操作,不能说难度低的英雄就不配在高分段,或者不配比较厉害,如果真的是因为英雄强度过高,难度又很低的话,大部分玩家都能凭借这样的英雄达到特别高的段位,那么这是不合理的。
但是金蝉不同,哪怕难度低,但是光意识这方面的要求,其实很多玩家就无法达到,那么他们的金蝉不仅无法限制住这些花里胡哨的英雄,很有可能选出来以后会给队友感觉一点用都没有,频繁被抓,频繁被击败,要伤害也没伤害。
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