5.25大更新惊天秘闻,都有哪些变化呢 - 游戏资讯(健康生活网)
5.25三战准备更新了,今天的更新我觉得颇为劲爆,甚至说对目前现有战斗体系,以及大环境都有改变,话不多说,一起来看看吧。话不多说,一起来看看吧。
【战法调整】
1,伪书相间
发动概率由40%调整为45%,对敌军单体造成谋略伤害由96%→192%调整为103%→206%
2,焚辎营垒
发动概率由35%调整为40%。
实不相瞒,这两个战法调整,我看完的第一反应就是我没有太尉盾,哈哈。关我屁事!
【规则调整】
1,深夜状态调整
1.1、夜间0-8点,所有部队攻城值降低50%;
1.2、夜间2-6点,所有攻城行为消耗体力提升为3倍(45体力),攻城读条时间提升为3倍(15分钟)。
2,俘虏规则调整
2.1、被俘虏的玩家上缴部分资源,但未脱离俘虏时,如果被另外一个同盟俘虏,会保留上缴资源的进度(包括所需总量和已缴纳的数量)而不会清空。
夜战这个其实也就是个尝试,最终是否调整回来,还是看玩家的数据表现的,总的来说我还是支持的,因为我12点就睡了,也关我屁事。随便怎么改,与我无瓜。
【功能优化】
1.小地图同盟标记优化:设置了时间的同盟标记,在到达时间的一小时内,将在小地图上显示“进行中”,一小时后将显示“已过期”;
2.描述优化:优化了pk赛季-王师秉节剧本中,侠客军符节台的描述文案;
3.邮件领取优化:附件存在不可一键领取的物品时,点击一键领取将提示“存在无法一键领取的附件,请手动领取”;
4.停服优化:停服维护时,中止所有部队的攻城以及攻城指令的行军。
【新增地区服转入】
开启时间:S2赛季及之后服务器开启
适用范围:非地区服玩家
功能说明:当地区服转入功能开启时,与地区服处于同一个赛季且同一天进入新赛季的非地区服玩家,当角色选择的定位与可转入地区服一致时,即可通过“区”的入口转入该地区服中。
【新增回归服】
回归服是回归玩家的临时聚集地。符合条件的主公可以前往回归服,组建或加入合适的队伍,共同报名前往新赛季。
可转入条件:账号流失天数大于60天,账号内的角色在流失前处于PK赛季,且所处的PK赛区开服时间超过三天。
(单个账号下只有一个角色可以转入回归服,且180天之内只能进入一次回归服)
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