RNG三大隐患恐难夺冠MSI!上单满脑子只有“单杀”? - 游戏资讯(健康生活网)
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MSI淘汰赛阶段
RNG最终以小组第一晋级到了淘汰赛中,并且利用获得的权利选定27号比赛对战北美EG。本届MSI上RNG在正赛阶段输了2小局,一局是欧洲G2,一局是韩国T1。虽然看似输的不多,但实际上赢了很多危局,暴露出来的问题也不少,其中有三个点可以说是RNG目前的死穴,这些弱点也恐怕将会成为RNG夺冠路上的最大隐患。如果RNG在休赛的2天时间里无法调整过来,想过EG这关也没那么轻松。
一:满脑子单杀的上单
Bin的风格一直都很鲜明,从在SN成名开始就喜欢玩战士类操作上限高的英雄,因为这些角色容易秀,容易单杀,容易成为高光点。而Bin在本届MSI上可以说是RNG全队最浪的点,因为他满脑子都是单杀的想法。无论是玩格温打船长,还是玩船长打格温,无脑压线凶对手。尤其是操作船长的时候,明明RNG的阵容体系是需要船长大招去辐射其他路,用于威慑价值,但Bin却总是把船长大招用来和格温拼单杀,结果还老是被格温反杀。这也是不禁让人回忆起了叉烧当年落泪为Bin不玩坦克肉类英雄而感到难过。
年轻气盛桀骜不驯
Bin看样子并没有把当年叉烧的话当回事,因为2年之后的现在,Bin依然不会玩肉。本届MSI上奥恩和吸血鬼有抬头之势,好消息是T1和RNG的上单都不会玩,坏消息是G2和EG的上单玩。由此可见Bin是有点偏自负类型的选手,也就是不怎么喜欢别人教他做事。自认为很出色,满脑子单杀去秀的想法,绝不会优先考虑团队。这对于RNG来说是绝对的毒药,也难怪外国论坛觉得RNG需要小虎的复制人。RNG的不少比赛可以说是在缺上单的情况下赢下来的,因为Bin在寻求单杀狂送。如果Bin在之后的比赛中还是这种想法,RNG注定走不远。
二:版本英雄不行的打野
从入围赛到昨天小组赛结束,Wei在本届MSI上的打野英雄池发挥很一般。表现最好的只有破败王,版本强势的猴子打了个4000不到的输出,还是靠导播取整。其他赵信狗熊盲僧等发挥都很普通,而对比之下T1和G2的打野猴子发挥非常出色,另外T1还有波比蔚,G2还有皎月。而Wei唯一能够搭配上RNG体系的英雄也只剩下梦魇了。总的来说RNG本届MSI的上野发挥不是很理想,上单最严重,打野相对稍微好那么一点。但如果和T1和G2打Bo5,这英雄池是肯定遭不住的。
三:BP问题大最后出辅助浪费Counter位
RNG在MSI版本的红色方BP问题非常大,由于版本所限,后手几乎是必ban猴子卢锡安和狐狸的,但是RNG放出过很多次狐狸了,一次差点被越南SGB打烂,一次就输给了T1。这两局比赛还有一个共同点就是RNG喜欢在对方前三手已经出了ADC的情况下,第四手去拿ADC而不是抢辅助,浪费最后的Counter位给辅助,还没有任何针对效果拿了个曙光。结果锁头怪泰坦全都白给,昨天打T1也是直接被Keria的泰坦钩疯了。
RNG有一个偏战士类型上单选手的情况下,通常红色方都是最后让给上单来选Counter角色。但RNG在本届MSI上几乎从未这么干过。大多数情况下都是对位选人,前三手不是抢格温就是拿船长。然后Ming最后选择辅助,一个没有任何Counter效果的用法,然而红色方最大的优势就是Counter位。
RNG这些弱点是显而易见的,EG如果抓住这些加以利用,LPL代表队重蹈S9覆辙被LCS北美淘汰是有可能的。
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