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Dota2-潜规则?盘点那些约定俗成的“规矩”,一哥YYF亲身示范! - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 17:55

哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。相信大家都懂,每一款联网游戏中都是有一些默认的潜规则的,下面队长就带大家一起来了解一下Dota2中的几个潜规则吧!

暂停时间2分钟

大家玩游戏时最怕遇到的事应该就是遇到事了吧(狗头)?当咱们在游戏内与对手激战正酣之时如果家里来客需要接待一下或者肚子疼需要去方便一下的时候其实是可以在游戏内按下暂停按钮的,在暂停后大家通常不会立马就关闭而这个时候他们就是在等按暂停的那个人给出说法,当主动按下暂停的人简单说明情况后大家往往都是愿意等你回来的,不过需要注意的是,暂停时间最长一般是不超过2分钟的。

tip:与玩家的行为分以及所在的服务器有关,行为分正常的国服玩家通常都会等,行为分越低的对局中愿意暂停等你的人是较少的,队长在大三时期就曾因为心态爆炸秒退而被关黑屋、扣行为分,当队长的行为分来到6000左右后便进入到了一个“新世界”。

辅助给核心备好大药

经常看比赛或者观战首页局的玩家应该都发现了,如今边路对线基本上是很难出现把对方或者被对方杀穿的情况的,而这就和现在的辅助人均“药罐子”有关了。

一旦自家核心被对方打残而得不到及时的补给就会被对方反补压经验甚至是逼出经验区,而这个时候身为辅助的你也只能躲在被打得生活都不能自理的大哥身后,因此同走一路的辅助与核心是唇亡齿寒的关系,他混得好你能吃到的线上经验或者拉野经验/金钱就越多,因此在游玩的过程中辅助英雄最好是给核心提前备好一个大药。

需要注意的是,这个并不具有普适性,更加适用于那些水平较高或者想要上分的玩家,不过这倒也不是说不给大哥备好大药就不配/能上分,只是你如果愿意给大哥买大药保他无解肥的话赢的概率就会稍高一些。

打赏敌人/ggwp轮盘=嘲讽

众所周知,嘲讽这种东西在Dota2中是非常常见的,诸如英雄的嘲讽饰品、语音轮盘等都是咱们嘲讽敌人或队友的神器,但如果你不是一位喜欢嘲讽别人的玩家的话就需要注意一下了,当你做出这几些操作后一般是会被理解为嘲讽的:

①ggwp的全拼为good game well played,但在国服翻译过来却变成了技不如人甘拜下风,这句话其实是比较具有嘲讽性的,你如果是在游戏结束时发一个倒也没什么,但如果你是在比赛的过程中发或者结束时狂发这个轮盘的话则必定会被看作为嘲讽行为。

②Dota2内的打赏功能大家肯定都不会陌生吧,你打赏队友倒没什么,但你如果是打赏敌人的话一般就会被理解为公屏发问号这种了。

那么各位对此有什么看法呢?你还知道哪些“潜规则”呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。

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