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王者:为何别人几十局就万战?而你辛苦百场才三千?可以从这提高 - 体育资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 17:54

阿浩的游戏研究室,一心只为研究而生。

我们都很羡慕身边那些动不动就是上万战力的英雄的玩家,很多代打以及大神玩家们总是能很快地将想要的英雄战力打上去,通过点击那些国服的主页英雄不难看出,这些能拿国服的人们其实这个英雄万的并不多,有的持续了两个月的国标而当前赛季使用不过百场的大有存在。所以很羡慕这样的玩家,而反观自己一个英雄一个赛季玩了两三百场,而战力却依旧停留在几千分,甚至连五千都没有超过。

所以很多人就很纳闷,这之间的差距究竟是怎样形成的。当然主要看这个五个层次,首先就是胜场战力,每个人都是平等的三千分,顾名思义只要排位胜利了就可以加分,这也是赋予每一个玩家的特权,所以胜场越多这个胜场战力加的越快,战力就能提升更快,当三千分加满就已经完全失效,所以尽可能多的胜利,尤其是使用自己想提升战力的英雄,这样战力会加得更多。

其次就是排位表现战力,这个数据会受到段位的影响,段位越高,标准战力越高,同样的排位表现战力分的上限也会随之提高,当你目前的表现分低于标准表现分,那么战力提升的越凶猛,所以这个给我们两个信息:段位要尽可能地提高,扩大表现分上限和标准,其次在表现分还没达到标准时尽可能多用想打战力的英雄,战力提高更快。

活跃系数也是比较好理解的,就是考量你对该英雄的使用是否频繁,活跃系数对于荣耀战力有显著加成,如果你想打战力的英雄活跃度不达标,每周会递减,使用次数越多,活跃度才能提高,获得mvp可以加快活跃度,所以想提升战力不仅仅要赢,而且还要打得漂亮拿到mvp。

还剩下两点分别是巅峰表现战力和巅峰系数,这些只有当玩家们上了王者之后才能遇到的事情,巅峰赛之所以被称之为打战力第一考虑的地方,因为尤其是一开始只要能赢并且拿到mvp,那么甚至都可以一局加上千战力,所以这也是为何战力提升快的原因,这离不开巅峰系数和表现,打的越好以及积分越高分数能提升得更快,所以这也是为何想打战力的还是多考虑巅峰赛。

所以其实不难看出,拿战力远没有想象中的那么简单,不仅仅是排位赛或巅峰赛赢就可以,输就掉分,更重要的还是需要遵循规律,通过根据自己的段位和标准值来看是否处于战力加的最快的时候,以及究竟选择何种英雄来打战力,所以可以说这些玩家们基本上都没有考虑过。

所以并不是打的多了就一定能够加战力,有些人输输赢赢一个英雄打了几百场和那些胜率为68%只打了不到39场的英雄一样的效果,可以举个例子,一个英雄在合适的时候在钻石以上的排位赛中用一个英雄连赢15场,即便是基础积分只有2000的情况下,能打出这样的战绩,积分起码能到5000,甚至还有更高,不过可惜的是能出现这样的情况基本都在理想之中,即便是大能都不一定,输一两把还是很正常的。所以万战积分除了看技术,更多的是细节。

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