魔兽怀旧服:当初是谁要求高难度?SW直接打脸,结果却让策划背? - 游戏资讯(健康生活网)
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魔兽怀旧服当初是谁要求高难度?SW直接打脸,结果却让策划背?事实证明要求难度的玩家都是些云玩家!
现在难度高了,归根结底没金团了,我就是个例子,30多了,工作家庭孩子都必须照顾到,时间不固定,不能跟工会团。艾泽拉斯的世界里有我的青春,就想着体验体, 现在太阳井难度高,都去死磕了 ,导致HS BT金团,非常少,上线不知道干啥,不AFK能干啥。
怀旧服,说白了就是当年一群玩家现在年纪大了,想回来爽而已,结果团本弄那么难,时间还长,都是三四十岁的人了,有多少有那个精力,说白了现在玩的就是一群工作室跟排骨人
主要是之前说没有70永久服,好很多人感觉花那么多钱拿装备没了意义,本来是个装备收集游戏,加上现在副本的难度,顿时感觉没了动力。一起玩的十几个还剩一个在死磕太阳井,还有一个在太阳井门槛边!
你知道前期为什么排那么多吗?因为可以刷SW小怪,工作室几百几千开的刷小怪,现在吃够排骨不刷了,排队人数直线下降,真正玩家很少AFK的,只是上线次数少了而已。
还是玩bt轻松一点。太阳井第一个cd没染cd工会a了百分之60的人。没办法打下去了,我也要a了,或者没事上线就打个bt,保持手感吧。
开了sw基本就不打团本了,每周元素萨打一个bt3 3,别的号啥也不干了,就等wlk了。现在更新就打打bt,hs,首先每天上班挺累的,回来还要花几个小时,连续几天去开荒根本不现实。其次打不打无所谓,最近都在玩战场。
还有人说自己是pvp弱势阵营,奎岛任务没法做,混都没法混了,那么多号也不值得全转了,玩飞升去了。想玩就上去玩会儿,忙,没时间就不玩,谁规定每天必须按时按点儿的跟上班似的!
暴雪公布wlk和无永久服消息后,消费能力降低,gzs陆续的开始抛售货物。服务器排队根本就不是玩家造成的,玩家只是把服务器带火,但不至于排几个小时,排队的罪魁祸首是脚本,一个小的脚本gzs就顶一个团了大的就更不用说了,他们一撤退,瞬间不排队,金价稍微一回升,没几天就排队。
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